<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://gamevalveandwarhammer.build2.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Games</title>
		<link>http://gamevalveandwarhammer.build2.ru/</link>
		<description>Games</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Wed, 28 Jul 2010 15:32:19 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>S.T.A.L.K.E.R.     проблемы и их решение</title>
			<link>http://gamevalveandwarhammer.build2.ru/viewtopic.php?pid=189#p189</link>
			<description>&lt;p&gt;у меня глючит если я с кем-нибудь начинаю говорить , и вылетает. помогите плиззззззззззззззззззззз %-)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GAS)</author>
			<pubDate>Wed, 28 Jul 2010 15:32:19 +0400</pubDate>
			<guid>http://gamevalveandwarhammer.build2.ru/viewtopic.php?pid=189#p189</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Assassins Creed 2 общее:</title>
			<link>http://gamevalveandwarhammer.build2.ru/viewtopic.php?pid=188#p188</link>
			<description>&lt;p&gt;Это реально круто&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Darth)</author>
			<pubDate>Thu, 25 Mar 2010 20:12:43 +0300</pubDate>
			<guid>http://gamevalveandwarhammer.build2.ru/viewtopic.php?pid=188#p188</guid>
		</item>
		<item>
			<title>опрос по сталкеру 3</title>
			<link>http://gamevalveandwarhammer.build2.ru/viewtopic.php?pid=187#p187</link>
			<description>&lt;p&gt;ООООООООООООООООООООООООООООООЧЕНЬ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! :insane:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dobokk)</author>
			<pubDate>Fri, 19 Mar 2010 21:34:24 +0300</pubDate>
			<guid>http://gamevalveandwarhammer.build2.ru/viewtopic.php?pid=187#p187</guid>
		</item>
		<item>
			<title>S.T.A.L.K.E.R. 3</title>
			<link>http://gamevalveandwarhammer.build2.ru/viewtopic.php?pid=186#p186</link>
			<description>&lt;p&gt;Кстати насчёт иностранного контингента, может быть разроботчики прочитали некоторые книги писателей, и решили просто взять и &amp;quot;слизать&amp;quot; с их книг. Просто однажды книгу читал по моему &amp;quot;Контрольный выброс&amp;quot; называется и там про этот контингент было сказано, там немцы зону охраняли :yep:&amp;#160; (лично моё мнение)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dobokk)</author>
			<pubDate>Thu, 18 Mar 2010 20:12:08 +0300</pubDate>
			<guid>http://gamevalveandwarhammer.build2.ru/viewtopic.php?pid=186#p186</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Новости</title>
			<link>http://gamevalveandwarhammer.build2.ru/viewtopic.php?pid=185#p185</link>
			<description>&lt;p&gt;Незнаю, я прошёл всех Сэмов кроме этого, но так как это тажа самая игра только с другой графикой и с некоторыми изменениями, я скорее всего не буду в неё играть хоть сама она просто суперская. :dontknow:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dobokk)</author>
			<pubDate>Thu, 18 Mar 2010 19:57:18 +0300</pubDate>
			<guid>http://gamevalveandwarhammer.build2.ru/viewtopic.php?pid=185#p185</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Группы</title>
			<link>http://gamevalveandwarhammer.build2.ru/viewtopic.php?pid=183#p183</link>
			<description>&lt;p&gt;Свобода!! :flag:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dobokk)</author>
			<pubDate>Wed, 17 Mar 2010 21:29:28 +0300</pubDate>
			<guid>http://gamevalveandwarhammer.build2.ru/viewtopic.php?pid=183#p183</guid>
		</item>
		<item>
			<title>left 4 dead 2</title>
			<link>http://gamevalveandwarhammer.build2.ru/viewtopic.php?pid=182#p182</link>
			<description>&lt;p&gt;я видел в магазине left 4 dead 2&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (лукат)</author>
			<pubDate>Sun, 31 Jan 2010 10:35:13 +0300</pubDate>
			<guid>http://gamevalveandwarhammer.build2.ru/viewtopic.php?pid=182#p182</guid>
		</item>
		<item>
			<title>интерестненький сайт</title>
			<link>http://gamevalveandwarhammer.build2.ru/viewtopic.php?pid=180#p180</link>
			<description>&lt;p&gt;wwwendwelt.ru&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SMOKER)</author>
			<pubDate>Mon, 21 Dec 2009 20:16:05 +0300</pubDate>
			<guid>http://gamevalveandwarhammer.build2.ru/viewtopic.php?pid=180#p180</guid>
		</item>
		<item>
			<title>внимание!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!</title>
			<link>http://gamevalveandwarhammer.build2.ru/viewtopic.php?pid=179#p179</link>
			<description>&lt;p&gt;ищуца люди способные сделать наш сайт лучше!все заинтересованные пишите здесь&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SMOKER)</author>
			<pubDate>Mon, 21 Dec 2009 20:11:14 +0300</pubDate>
			<guid>http://gamevalveandwarhammer.build2.ru/viewtopic.php?pid=179#p179</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Mafia 2</title>
			<link>http://gamevalveandwarhammer.build2.ru/viewtopic.php?pid=175#p175</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.themafia2.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;бета-версия&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Darth)</author>
			<pubDate>Tue, 24 Nov 2009 15:06:07 +0300</pubDate>
			<guid>http://gamevalveandwarhammer.build2.ru/viewtopic.php?pid=175#p175</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Cюрприз для поклонников Mass Effect</title>
			<link>http://gamevalveandwarhammer.build2.ru/viewtopic.php?pid=172#p172</link>
			<description>&lt;p&gt;Поклонников Mass Effect 2 ждет сюрприз Компания BioWare посредством социальной сети Facebook объявила о скором «сюрпризе» для тех, кто ждет Mass Effect 2 - подробности о нем мы узнаем на этой неделе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;До релиза Mass Effect 2 уже рукой подать - он намечен на 26 января следующего года. Чем могут удивить разработчики? Новым персонажем или необычным режимом? Не будем гадать - дождемся новостей от BioWare.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Darth)</author>
			<pubDate>Tue, 24 Nov 2009 14:48:25 +0300</pubDate>
			<guid>http://gamevalveandwarhammer.build2.ru/viewtopic.php?pid=172#p172</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Первые новости</title>
			<link>http://gamevalveandwarhammer.build2.ru/viewtopic.php?pid=170#p170</link>
			<description>&lt;p&gt;Релиз состоялся: Четвертый квартал 2009 года &lt;br /&gt;Жанр: arcade [ 3D Fighting ] &lt;br /&gt;Разработчик: Playlogic Game Factory &lt;br /&gt;Издатель: Playlogic Game Factory &lt;br /&gt;Официальный сайт: &lt;a href=&quot;http://www.playlogicgames.com/index.php?id=41&amp;amp;no_cach...&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.playlogicgames.com/index.php &amp;#8230; no_cach...&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;Игровые платформы: PC&lt;br /&gt;Microsoft: Xbox 360&lt;br /&gt;Sony: PS3 &lt;br /&gt;Fairytale Fights – это достаточно жесткий аркадный файтинг. Игроки выбирают одного любимого сказочного персонажа, который будет спасать сказочный мир от полного хаоса. К счастью, в этом сказочном мире много разного оружия. Красная Шапочка устала от нападок волков и выходит на тропу войны.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Darth)</author>
			<pubDate>Tue, 24 Nov 2009 14:39:35 +0300</pubDate>
			<guid>http://gamevalveandwarhammer.build2.ru/viewtopic.php?pid=170#p170</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Первое обсуждение</title>
			<link>http://gamevalveandwarhammer.build2.ru/viewtopic.php?pid=169#p169</link>
			<description>&lt;p&gt;Дата релиза: 2010 год &lt;br /&gt;Жанр: action [ shooter ] &lt;br /&gt;adventure &lt;br /&gt;Разработчик: Avalanche Software &lt;br /&gt;Издатель в России: Новый Диск &lt;br /&gt;Издатель: Eidos Interactive &lt;br /&gt;Официальный русский сайт: &lt;a href=&quot;http://www.nd.ru/prod.asp?razd=descr&amp;amp;prod=justcause2&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.nd.ru/prod.asp?razd=descr&amp;am &amp;#8230; justcause2&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;Just Cause 2 – продолжение полюбившегося отечественным игрокам экшена. Главный герой Just Cause, Рико Родригез, возвращается под грохот автоматных очередей. Во второй части известного боевика поклонники жанра смогут окунуться в атмосферу тропического рая. Рико должен найти и уничтожить бывшего босса, который бежал на остров Панау под покровительство местного диктатора. А значит, настало время «банановой революции»! Игра стала на порядок дольше и разнообразнее. В ней остались эффектные трюки, стрельба во все стороны, прыжки с парашютом и угон техники. Геймплей сохранил атмосферу настоящего экшена благодаря неплохой графике и продвинутому AI. Враги научились прятаться в тени, атаковать из укрытий, координировать действия по рации и вызывать подкрепления – например, десант или боевые вертолеты. Огромные локации острова Панау поразят разнообразием миссий и тропическими красотами, техники и оружия станет куда больше. Появилась возможность апгрейда машин – можно будет использовать более двух тысяч деталей для тюнинга и модернизации.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Darth)</author>
			<pubDate>Tue, 24 Nov 2009 14:34:10 +0300</pubDate>
			<guid>http://gamevalveandwarhammer.build2.ru/viewtopic.php?pid=169#p169</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Need For Speed:Shift</title>
			<link>http://gamevalveandwarhammer.build2.ru/viewtopic.php?pid=168#p168</link>
			<description>&lt;p&gt;shift&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Darth)</author>
			<pubDate>Tue, 24 Nov 2009 14:29:02 +0300</pubDate>
			<guid>http://gamevalveandwarhammer.build2.ru/viewtopic.php?pid=168#p168</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Прохождение квестов в зове припяти</title>
			<link>http://gamevalveandwarhammer.build2.ru/viewtopic.php?pid=162#p162</link>
			<description>&lt;p&gt;Прохождение квестов Сталкер: Зов Припяти&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Затон&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Странное явление&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На земснаряде было зафиксировано необычное свечение и Дягтерёву необходимо выдвинуться и исследовать это явление. Окажется, что светиться &amp;quot;изменённый штурвал&amp;quot; судна. Надо принести его Бороде... На выходе Дягтерёва будет ждать сталкер Вобла, который сквозь, буквально, слёзы будет просить отдать артефакт ему, якобы для благородных намерений. У вас будет выбор – дать ему этот артефакт, после чего он в ту же секунду побежит его продавать Бороде, можно же отослать его куда подальше и двигаться далее. В скором времени, как вы отойдёте от него, вас будет ждать засада, которую устроит тот же сталкер, можно снова просто отдать ему эту вещицу, в случае отказа, Дягтерёва пришьют чуть ли не в упор, есть шанс, что вы выживете, но он крайне маленький. Поэтому, мой вам совет, пристрелите этого негодяя после отказа, и всех его дружков, кто прибежит, после чего продайте за 3000 рублей Бороде. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Инструменты&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Механики в обоих локациях дадут вам поручение найти для них инструменты, т.к. только с их помощью они смогут делать модификации брони и оружия. &lt;br /&gt;Вот список. &lt;br /&gt;Набор инструментов для тяжелой работы находится на чердаке лесопилки, которая находится на Затоне. Будьте бдительны, там вас встретят очень много зомби! &lt;br /&gt;О наборе инструментов для более тонкой работы на Затоне будет сказано отдельно. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Набор инструментов для тяжелой работы в окрестностях «Юпитера» – вам надо будет отправиться южнее Янова, где вы найдёте вагон под мостом, в котором будет аномалия «Электра», аккуратненько их и подбираем. &lt;br /&gt;Набор инструментов для более тонкой работы в окрестностях «Юпитера» - будет лежать в одном из строений на заводе Юпитер, поднимитесь на чердак, при этом берегитесь, там будет множество аномалий «Электра», там и найдёте его.&lt;br /&gt;Ещё пару наборов инструментов для калибровки вы обнаружите в Припяти. Один – в Универмаге в подвале, который будет кишить тушканами. Второй будет на втором этаже заброшенного КБО. Там будет множество аномалий «Электра» и ещё сюрприз – «бюрер», валить которого удобнее всего с дробовиком или ножом. &lt;br /&gt;После выполнения задания, техники предоставят список специальных модификаций, так, Кардан сможет модифицировать экзоскелет уже до четвёртого поколения, и вы сможете бегать так, будто это обычный костюм. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наезд&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Главарь бандитов, Султан, попросит оказать ему помощь в одном грязном деле. Он задумал перестрелять всех сталкеров на барже неподалёку от «Шевченко», нападение он хочет совершить ночью. У вас есть два варианта – или вы помогаете и действительно перебиваете сталкеров, или же идёте и стучите об этом всём Бороде, который просит вас о встречном задании, где вы вклинившись в группу бандитов, типа своим, будете на самом деле по концовке помогать сталкерам отбивать нападение. Есть и третий вариант – пробежаться до самой баржи, всех там оповестить, в любом исход вы получите награду и оружие за выполнение задания. &lt;br /&gt;И один совет, если вы всё-таки решитесь оказать помощь сталкерам, то дождитесь, пока бандиты начнут двигаться цепочкой, после чего кидайте в центр цепочки &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сделка &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Взять это задание можно только ночью. Причём, если его не взять сразу, то потом уже невозможно будет как-либо иным способом заполучить его – оно будет автоматически считаться проваленным. &lt;br /&gt;Борода предлагает вам помочь сталкерам. Суть задачи в том, что бандиты решили у кого-то приобрести оружие, а сталкерам это, конечно же, потом выйдет боком, поэтому ваша цель – не дать им это сделать. С наступлением ночи встречаемся с группой сталкеров у лесничеств, там подслушиваем разговор негодяев и сталкера, одетого в экзоскелет &amp;quot;Долга&amp;quot;. После окончания их беседы, необходимо завалить всех. Вам в помощь и очень эффективно будет использовать что-то снайперское, типа «Винтореза», так как экзоскелет так прсото не прошибёшь. С трупа &amp;quot;долговца&amp;quot; можно получить его КПК и заодно узнать, что его имя Морган. За это имя Сыч даст вам 4000 руб. Покончите с бандитами, поговорите с главарём группы сталкеров. Он заплатит вам 2500 рублей и направит к Бороде, чтобы тот выдал основную награду. Борода, после того, как узнает, что ты выполнил задание, даст 3500 рублей, со словами, что типа &amp;quot;деньги каждому нужны, держи&amp;quot;. По ходу прохождения этого задания пушек вы сможете набрать немерянно. Но множество из них совсем убитые, что не даст вам никакой прибыли, их не захотят покупать у вас, а вот патронов будет вдосталь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квесты S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти прохождение&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сорока &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ваша задача – отыскать сталкера по прозвищу Сорока. Задание вы получите в Скадовске, но проходить его сразу не получится однозначно. Когда придёте в окрестности завода «Юпитер» – направляйтесь в сторону «Карьера», где под огромным устройством, напоминающим пилу, будет лежать умирающий сталкер. После беседы с ним, вам будет известно, что его кто-то предал. После чего покидаем затухающего в покое и возвращаемся в «Янов». После всё просто – нужно пообщаться со сталкером по имени Флинтом, который на самом деле окажется Сорокой. По некоторым сведениям, лучше сделать задание «Охота на Химеру», потому как Флинт сразу же по окончанию начнёт расхваливать себя родимого и свои подвиги, чем окончательно из себя выдаст Сороку. Затем направляемся к главе Свободы, безжалостно сдаём ему Флинта, затем, после чего при пути обратно в Скадовск, доносим Гонте об успехе нашей миссии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Недоступный тайник&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В баре &amp;quot;Скадовска&amp;quot; вы встретите сталкера Корягу. Он попросит Дягтерёва оказать ему помощь – доставить ему контейнер с хабаром. Сам он этого выполнить не может, потому как контейнер и машина, в которой он лежал, провалился в провал, а около него кишмя кишит снорками, которых он панически боится. Как будете на месте, спускайтесь в провал, вы без труда увидите машину, спускаемся по уступам глубже, после чего, берём контейнер и, побродив по подземелью и поотстреливая всякую нечисть там,выходим на поверхность.. Неподалёку, кстати, будет очень занятная аномалия, где вы сможете найти пару артефактов. &lt;br /&gt;Доставьте хабар Коряге. Тот предлагает его разделить, по-братски, там будет модифицированная &amp;quot;Фора&amp;quot;, врядли она вам пригодится, медицинский набор – очень нужная и практичная вещь, модифицированный АКМ-74/2У – тут уж надо смотреть на ваш автомат, который у вас на руках, артефакт &amp;quot;Душа&amp;quot; – обязательно берём, шлем – нет надобности в нём. Коряга даст вам две вещи. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Исчезновение сталкеров&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глухарь поведает вам о том, что стали исчезать люди, а похищают их кровососы. И вот также само, совсем недавно пропал охотник Данила, останков его так и не нашли, ваша задача – разузнать что к чему. ПО прибытию в указанное место, с вами выйдет на связь Глухарь. Он сообщит, что обнаружил логово кровососов и вам необходимо встретиться с ним. Встретившись, он сообщит, что наблюдал, как пара кровососов зашла в здание ВНЗ &amp;quot;КРУГ&amp;quot;. Необходимо проверить что там, там и будут вышеуказанные кровососы, которых нужно будет вальнуть, желательно по отдельности. И постарайтесь не задеть напарника, возможно, лучше возьмите нож. Далее следуем вниз, где вы обнаружите логово этих тварей. Их здесь полным полно, но они дрыхнут, поэтому тихонечко двигаемся мимо этого сонного царства на выход. Двигайтесь в полуприсяде, иначе вы можете остаться едой на этом лежбище. После выхода, Глухарь отправляет нас пообщаться с Бородой. но это уже совсем иное задание, сам же он попросит встретиться с ним в &amp;quot;Складске&amp;quot;, но чуток позже. Пока вы доберётесь к &amp;quot;Складску&amp;quot;, то Глухаря там не будет, поэтому, хотя бы из того, что он нам «торчит», надо обратиться к Бороде, наверняка он знает. И таки да, он знает. Он нам сообщит, что Глухарь оставил вам послание, что он направится к портовым кранам, поэтому выдвигаемся туда, и снова досада, его и там нет, вместо этого вы найдёте труп Данилы, но когда вы зайдете в ту будочку, где он лежит, то немного ошарашитесь, там Глухарь и Тремор, пьющие его кровь. Тремор начнёт оправдываться, типа жажда крови у него, поведает вам, что он долго это скрывал и тому подобное. И после этой душещипательной беседы пустит себе пулю в лоб. Возвращаемся к Бороде, который после вашего рассказа даст вам аж 10000 рублей. И вы получите скилл «Сыщик», то есть за раскрытое дело сталкеры будут обязательно вам класть в личный ящик в «Скадовске» аптечки и другие медикаменты, что, безусловною, приятно и полезно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Логово кровососов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поведайте Бороде о найденном логове кровососов, он поймёт, что это большая угроза и отправит вас на поиски отравляющего газа. Зайдите к Сычу, он тоже обладает информацией, правда, за 2000 рублей. Он расскажет вам, что неподалёку, у моста, когда-то остановилась военная автоколонна, которая транспортировала баллоны с газом, так что отправляйтесь к этой колонне, найдите грузовик и баллон с газом, находящийся в запертом контейнере. Открыть его вы сможете, заглянув в кабину, там будут документы, указывающие на ключи, их два. Первый ключ - ключ А - лежит в сейфе машины, отставшей от колонны. Идите в сторону лесничества, машина висит, наполовину свалившись с моста, но ещё держится. &lt;br /&gt;Второй ключ - ключ Б – вы обнаружите в сейфе машины, которая упала в разлом моста, к ней двигайтесь в противоположную от лесничества сторону. &lt;br /&gt;Как будете иметь оба ключа, открываем контейнер и берём баллон с газом. После чего нужно отыскать вентиляционную шахту, она будет показана на карте, ставите в неё баллон, поворачиваете вентиль, чуточку ждёте, около минуты, пока газ подействует. В ходе этих действий к вам приблизятся два кровососа и всё в лучшем случае, а может, и ни одного. После чего с чистой совестью можете идти к Бороде и говорить о выполнении задания. В награду получаем 5000 рублей и детектор &amp;quot;Велес&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прохождение дополнительных квестов Зов Припяти&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Припасы &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На подстанции расположился отряд наёмников и никого не подпускает к себе, но есть вариант, как получить разрешение на проход. Главарь наёмников, Тесак, попросит принести им еду - 6 банок консервов или палок колбасы или батонов хлеба, не имеет разницы. Без проблем попадаем в лагерь этих наёмников и после того, как проходим через стройку и выходим к месту, где наёмники отдыхают, там вы найдёте инструменты для тяжело работы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Карты местности&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В ходе осмотра вертолёта &amp;quot;Скат-2&amp;quot; можно обнаружить несколько карт местности, которые вы сможете кому-то «толкнуть» с выгодой для себя, конечно же. Например в &amp;quot;Складске&amp;quot; проводнику Лоцман они пригодятся и он у вас их купит, так что отправляемся к нему, отдаём ему карты, взамен в благодарность он снизит цены на свои услуги, так что всего за 1000 рублей вы сможете перейти с Янова в Затон.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лагерь наёмников&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сыч попросит навестить лагерь наёмников и отыскать там любую информацию, больше всего его интересуют планы наёмников. Вооружены наёмники неплохо, так что отнеситесь серьёзно к этому заданию, и лучше вооружитесь чем-нибудь на подобии снайперки, типа «Прибоя». И после того, как вы отправите всё живое в той местности в мир иной, то приступайте к поиску инфы. Не забудьте снять с тела Хребта его КПК, он явно вам пригодится на продажу. Дальше ищите и найдёте и ноутбук с планами. После отправляйтесь к Сычу, КПК он купит у вас за 1000 рублей, а ноутбук - за 2000. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Три детектора &amp;quot;Велес&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По окончанию чистки лагеря наёмников, Сыч даст вам миссию - отыскать три детектора «Велес» и доставить их на базу учёных в местности завода «Юпитера». Один вам точно выдадут после зачистки логова кровососов в «Затоне», второй вы обнаружите в Копачах, в экскаваторе. И ещё один вы сможете получить во время выполнения нескольких заданий учёных. Как соберёте детекторы, доставьте их учёным, после чего возвращайтесь обратно в Затон, где у вас с Сычом возникнут некого рода проблемы, он не захочет делиться хабаром со сталкерами, ссылаясь на Султана. У вас будет вариант припугнуть Сыча и оказать помощь Бороде, а можем попробовать отдать дань уважения местному авторитету. При любом раскладе вам дадут следующее задание.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Компас&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бороде, как и Султану, необходим нужен этот редкий артефакт. Он есть у Ноя, который проживает на старой барже, расположенной северней Скадовска. Если же вы в тёплых отношениях со сталкерами – то направляйтесь к Ною и вежливо выпросите у него артефакт, после того, как отдадите его Бороде или Султану, снова двигайтесь к Ною и вежливо попросите артефакт, в этот раз уже для себя, третий раз к нему лучше не соваться, потому что кроме как пули в лоб и нового статуса «вымогатель», вы не получите. &lt;br /&gt;Если же вы работаете на Султана, то есть вариант – просто сразу убить Ноя, и всё решиться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Охота на Химеру&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После того, как Гонта узнаёт о смерти Данилы и Глухаря, он попросит вас помочь ему поохотиться на химеру. Если вы согласны, то необходимо встретиться с ним в 3 часа ночи, после чего направиться к &amp;quot;Изумрудному&amp;quot;, химера будет ещё спать, так что убить её – не проблема. Химера совсем вялая, едва сопротивляется даже на самом сложном уровне, так что хватит с неё и пары очередей из АК. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гонта выдаст в качестве награды дробовик СПСА-14 и пошлёт к Зверобою за деньгами, который даст нам 2000 рублей. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Три товарища&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После двух бутылок водки, Кардан поведает вам, что пришёл в Затон с двумя товарищами, но они поссорились и ушли, и он попросит отыскать их и разузнать что с ними. Труп Баржи вы обнаружите, прыгнув в дыру в земле на полпути между сгоревшим хутором и &amp;quot;Изумрудным&amp;quot;, и прогулявшись по подземелью. Труп Шутника, его скелет, вы найдёте возле аномалии &amp;quot;Соснодуб&amp;quot; в кустах. Изымаем у обоих их КПК и относим к Кардану, но награды за выполнение задания вы не получите. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти прохождение квестов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Юпитер&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Охота на болотных кровососов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Зверобой выдаст вам задание на зачистку болотных кровососов. Если у вас есть в наличии дробовик, то они очень легки на убивание. После убийства трёх кровососов возвращаемся за наградой, которая составляет 3000 рублей. Лучше всего их валить из промодифицированного дробовика, дабы не тратить какие-то дорогостоящие боеприпасы, типа гранатомёта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Охота на неизвестных мутантов &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сталкеры отыскали неизвестных ранее мутантов в туннелях под заводом &amp;quot;Юпитер&amp;quot;, от которых необходимо избавиться. Этими мутантами оказываются Бюреры, так что, смотрите, если пытаться их перестреливать – то можно и ласты склеить раньше них. А вот если взять на вооружение нож, то он не даст бюреру применить свои способности из-за многочисленных ударов, ему их много и не понадобиться. Чтобы отойти в мир иной. Ну и гранатомёт – очень даже эффективное оружие против этих тварей. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В награду Зверобой даст вам 5000 рублей. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Охота на химеру, ещё одну &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Зверобой предложит вам убить ещё одну химеру, так что не отказываемся, и берём задание.&lt;br /&gt;Двигаемся на юг по карте, дожидаемся прихода ночи, часиков 2-3. Если выйдет, то можете устроить засаду, поднявшись наверх цистерны по лестнице, а если не выйдет, то вам необходимо слезть вниз и встать по центру площадки. Химера будет бежать на вас с восточной стороны, держите «Отбойник» или что-то подобное на изготовке, желательно модифицированное, и чтобы внутри было патронов 50-60, потому как она крайне живучая, также не забудьте запастись бинтами и аптечками, чтобы хиляться, перед началом сражения хлебните энергетик. Главное – не теряйте её из виду, а это будет крайне сложно с учётом прыгучести химеры.&lt;br /&gt;По выполнению вы получите деньги и личный дробовик Зверобоя. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Долги&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пообщавшись на станции &amp;quot;Янов&amp;quot; со сталкером Вано, мы узнаем, что он должен бандитам и те постоянно требуют с него проценты. Было бы хорошо, если деньги отнёс бы кто-то третий, после вашего согласия Вано выдаст 5000, которые и нужно отдать главарю бандитов. Как будете на месте, поговорите с Валетом, их главарём, вам станет ясно, что проценты он будет требовать и далее и что угрозами это не оставновить. &lt;br /&gt;У вас есть два варианта – перевалить там всех, или же, в противном случае, вам придётся отдать 7000 рублей. Первый вариант лучше, потому как и с деньгами вы останетесь и при этом понабираете кучу всякого вооружени, в том числе отличный дробовик &amp;quot;Отбойник&amp;quot;, правда, если уровень сложности стоит «ветеран», то вам врядли даже автомат дадут вскинуть. Решив эту проблему любым из способов, сообщаем Вано и завершаем квест. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Копачи&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На &amp;quot;Янове&amp;quot; можно повстречать члена группировки &amp;quot;Свобода&amp;quot;, по имени Дядька Яр, он попросит сопроводить его до деревни под названием Копачи, в которой вы с ним разместитесь в доме с хорошей снайперской позицией на верхнем ярусе, как взберётесь, увидите, что вокруг бродит толпа зомби, но они не сильно агрессивные, поэтому они начнут воевать с новоприбывшими в это же место наёмниками, потихонечку валим наёмников и после говорим с Яром. Он заплатит нам 6000 рублей и поведает, что вообще случилось. Если же в задумали поиметь с этих наёмников их амуницию, то тогда придется перевалить ещё и всех зомби.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квесты в S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Радиотехника&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Некий Азот увлекается радиотехникой и хочет, чтобы ты раздобыл ему материалы для работы с ней. Следуем к цементозаводу. Проход с центрального входа закрыт, поэтому необходимо обойти и с северной стороны взобраться по лестнице на некий контейнер, на котором гуляет аномалия «электра», после чего прыгнуть в люк. Далее просто необходимо тщательно осмотреть каждый сантиметр на заводе. После добросовестных поисков вы найдёте текстолитовую основу х3, упаковку конденсаторов, банку канифоли х2, моток медной проволоки х2. Всё это добро относим Азоту, взамен получаем заниженные тарифы на его услуги.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оазис&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Учёные на «Юпитере» дадут вам поручение - отыскать легендарный Оазис – это нечто, что положительно влияет на человека. Спрашивать по этому вопросу сталкеров – бесполезно, так что топаем далее, не задерживаясь.&lt;br /&gt;На входе в вентиляционные шахты водится огромное количество тушканчиков и немножко зомби. Входим внутрь здания, продвигаемся, после поворачиваем налево, а там уже и вход в шахты. Дальше, походив по туннелям, мы выйдем к небольшой комнатке, которая является последним пунктом перед обнаружением Оазиса. Суть в том, что тут вы можете пройти чуть ли не на шестом чувстве и сами не поймёте как вы это прошли, приблизительно это выглядит так - по периметру комнаты надо пробежаться, после прохождения &amp;quot;электрического дождика&amp;quot;, опять бегите по периметру ко второму проходу, там где аномалия. Вас снова кинет к первому выходу, но вслед за этим в комнате зажжется новая секция. И вы опять бежите по периметру в проход, и так три раза. По концовке вы сможете пройти по тому злостному коридору и попадёте в «Оазис», который располагается прямо под некой круглой штуковиной. &lt;br /&gt;После чего берём у учёных квест, следуя вдоль железной дороги от Янова, слева от туннеля увидите постройку, входим в неё, при этом не спускайте глаз с тушканов, двигаемся туда, откуда они лезут. Двигаемся по трубе, выходим в зал с колоннами, после чего загорятся некие «звёздочки», и тогда идём в проходы ими указанные, находим «Оазис», забираем сердце, убиваем пару собак и бежим обратно к учёным. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После того, как произойдёт автосейв, выходим к «Оазису», подбираем артефакт и уносим ноги от разозлённых псевдособак по лестнице вверх. Всё, можно идти к учёным, отдавать им артефакт. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Записки Стрелка&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На окраине северо-запада окрестностей Юпитера, вы сможете найти упавший разведмодуль, в котором вы обнаружите чёрный ящик с записями Стрелка. Но вы их прочесть не сможете, так что надо отнести ящик Азоту в Янове, он преобразует информацию в читабельный вид. Азот попросит у вас денег на ремонт, соглашаемся, особенно если скидка - всего 1000 рублей и спустя несколько часов возвращаемся за нашим модулем. После его взятия на карте будут обозначены тайники Стрелка, поломав немного голову, вы их откроете. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прохождение квестов в S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пси-излучение&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда вы будете уже с неплохим снаряжением, то на базе учёных вам предложат изучить нечто необычное и аномальное, которое располагается в далёком туннеле на севере локации. Вы пойдёте туда с отрядом наёмников. Эта загадочность окажется совсем не нужным артефактом, который оберегается толпой зомби. На выходе из этих мест вас будет поджидать «контроллёр», так что, как только пускаете ему пулю в лоб, разворачиваетесь и косите всех ваших бывших напарников, учёные вас хорошо отблагодарят за это задание. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Замеры&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И в очередной раз учёным требуется ваша помощь, в этот раз от вас необходимо установить какие-то устройства в наиболее активных аномалиях, которые после всплесков будут оповещать вас о наличии там артефактов и второе - сопроводить отряд сталкеров, выполняющих замеры активности аномалий. Первая часть задания полегче, пришёл, поставил и свободен, а вот вторая часть веселья будет посложней. Замеры они делают тщательно, а по сему долго, то вам будет оочень быстро реагировать ,потому как слопать одного из ваших опекаемых могут практически незаметно. Так что берите на вскидку дробовик и отстреливать кабанов и плотей будет намного проще, иначе не сдобровать. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Замеры, эпизод второй &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Видимо, устройства, которыми измеряют аномальную активность, влияют на мутантов как-то, потому как они очень быстро озлобливаются, когда эти устройства находятся поблизости от них. Учёные дают вам задание - установить специфически настроенное устройство в самый центр аномалии «Битум», там где часто можно найти артефакт «Жарка» и дождаться, пока оно сделает замеры. Пока вы будете из себя строить натуралиста, на вас будут ордами лезть снорки, поэтому вам надо будет очень постараться. Чтобы отбиваться от них и не угодить в саму аномалию. Можете взять ситуацию хитростью, становитесь так, чтобы эти твари прыгали прямиком в аномалию, просчитывайте траекторию. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Замеры, эпизод третий &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В этот раз от вас требуется изучить до этого не известную аномалию, которая находится у Градирни. Без выполненных заданий по нахождению трёх «Велесов» и «Сварога» на руках, даже не пытайтесь браться за эту задачу. А вот в противоположном случае, если у вас есть в наличии «Сварог» - то идите к Градирне и наслаждайтесь. После чего обыщите трупы, КПК главного долговца можно продать Сычу, или же, если вы хотите иметь дела со «Свободой» и видеть «Долг» опущенным. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Последние разработки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Учёные попросят вас обнаружить какие-то документы, находящиеся на заводе «Юпитер». Двигаем на завод, отыскиваем, там не сложно до того момента, пока вы их, собственно, не нашли. Как только находите – на вас прёт группа наёмников, их главарь вооружен G37 и носит экзоскелет. Как убьёте его, не упустите из виду и возьмите его КПК с его трупа и отнесите учёным. Интересный момент, если прислушаться, то вы услышите, что наёмники во время сражения матерятся. Относите документы и КПК, и вас попросят отыскать для учёных новую охрану, на такую должность прекрасно сгодятся «Долговцы», надо просто поговорить с их главарём. «Свободу», видимо, тоже можно подписать на защиту учёных, только вот нет уверенности, что сами учёные будут в восторге от такой компании. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти прохождение (доп. квесты)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Куда пристроить «Монолит»&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Экс-монолитовцы, которые расположились на северо-западе местности вокруг «Юпитера», хотят на Янов. Пережидание выбросов на открытом пространстве – не из приятных ощущений, которые могут ожидать сталкера в его жизни, так что давайте им поможем. Их можно приписать к «Свободе» или «Долгу», поговорив с главными этих отрядов, но прежде вам необходимо втереться им в доверие. Оказывайте помощь Дядьке Яру при зачистке Копачи от наёмников, окажите помощь Азоту с радиотехникой, помогите Зверобою с его зверушками, наконец, отдайте кому-нибудь из них КПК главного и мёртвого долговца, полученный на Градирне, а после всего этого и монолитовцев уже выйдет подписать кому-то. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выкуп&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На станции Янов парочка сталкеров будут вести спор по поводу того, что делать с их дружком, угодившим в плен к бандитам. У вас возникает возможность им помочь. &lt;br /&gt;Вот только помочь на самом деле окажется далеко не просто. Мы можем, конечно же, припереться к бандитам, всучить им свой артефакт, и забрать Митяя, но на выходе с этого злосчастного лагеря от нас потребуют несколько больше, чем вы дали, и денег ещё в придачу, решать вам, в случае заворухи, Митяю не выжить скорее всего, вобщем всё зависит от ваших стараний.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Припять&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Один выстрел&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Во дворике общежития встречаются главарь наёмников и некий «заказчик». Ваша задача – убить обоих со снайперской винтовки. &lt;br /&gt;Для выполнения этой задачи вам настоятельно рекомендую «Гаусс», потому как даже с «СВД» вам придётся брать во внимание такую маленькую, но очень важную деталь, как «баллистика». С ней в «Зове Припяти» дела обстоят более чем отлично, и, если вы хорошо и добросовестно прицелитесь наёмнику в голову из той же «СВД», то, велика вероятность, что пуля вылетит по вполне реалистичной траектории, но непонятно куда, и вы просто спугнёте цели. Поэтому смело достаём Гаусс, забываем о всяких баллистиках и стреляем. Только делайте выстрел, когда они уже вступят в беседу, то есть будут стоять рядом оба. «Гаусс» сделает своё дело незамедлительно, отправляем их к праотцам.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Darth)</author>
			<pubDate>Mon, 23 Nov 2009 19:44:03 +0300</pubDate>
			<guid>http://gamevalveandwarhammer.build2.ru/viewtopic.php?pid=162#p162</guid>
		</item>
		<item>
			<title>S.T.A.L.K.E.R. зов припяти</title>
			<link>http://gamevalveandwarhammer.build2.ru/viewtopic.php?pid=159#p159</link>
			<description>&lt;p&gt;Если в Припяти залезть на анамалию лоза,и подняться на один из самых верхних балконов,то там вы найдете Винтарь,пулемет и артефакт Кровь камня!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Darth)</author>
			<pubDate>Fri, 06 Nov 2009 16:37:27 +0300</pubDate>
			<guid>http://gamevalveandwarhammer.build2.ru/viewtopic.php?pid=159#p159</guid>
		</item>
		<item>
			<title>энциклопедия</title>
			<link>http://gamevalveandwarhammer.build2.ru/viewtopic.php?pid=158#p158</link>
			<description>&lt;p&gt;ЕСЛИ ЕСТЬ ЧТО-ТО ЕЩЁ ДОБОВЛЯЙТЕ&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SMOKER)</author>
			<pubDate>Mon, 02 Nov 2009 17:03:23 +0300</pubDate>
			<guid>http://gamevalveandwarhammer.build2.ru/viewtopic.php?pid=158#p158</guid>
		</item>
		<item>
			<title>для читеров</title>
			<link>http://gamevalveandwarhammer.build2.ru/viewtopic.php?pid=141#p141</link>
			<description>&lt;p&gt;Жмите ~ (тильду), чтобы вызвать на экран консоль. На некоторых разрешениях экрана ее не видно, но коды можно набирать и вслепую. Словосочетание «под курсором» в описании означает, что перед использованием чита необходимо выделить персонажа или предмет на экране с активированной консолью (вверху появится его название и шестнадцатеричный код).&lt;br /&gt;tgm — бессмертие;&lt;br /&gt;tcl — прохождение сквозь стены;&lt;br /&gt;tmm 1 — показывает все локации на карте;&lt;br /&gt;advlevel — +1 уровень. Будьте осторожны: если после получения уровня у вас не останется скиллов для прокачки, вы не сможете закрыть окно способностей и продолжить игру.&lt;br /&gt;getXPfornextlevel — дает столько очков опыта, сколько не хватает для перехода на следующий уровень. «Будьте осторожны» из предыдущего пункта в равной степени относится и к этому;&lt;br /&gt;addspecialpoints х — дает х очков атрибутов (опять же, «будьте осторожны»);&lt;br /&gt;showracemenu — позволяет изменить внешность героя;&lt;br /&gt;kill — убивает персонажа под курсором;&lt;br /&gt;tfow — включает или отключает туман войны;&lt;br /&gt;movetoqt — телепортирует героя к цели текущего квеста;&lt;br /&gt;resurrect — воскрешает персонажа под курсором;&lt;br /&gt;agerace х — изменяет возраст персонажа под курсором (вместо х печатайте 1 или -1);&lt;br /&gt;player.agerace х — то же самое, но для себя;&lt;br /&gt;SetPCCanUsePowerArmor 1 — позволяет носить силовую броню, не изучая соответствующий перк;&lt;br /&gt;tsb x — заляпывает экран кровью (вместо х ставьте положительное число, чем оно больше, тем больше крови);&lt;br /&gt;fov x — изменяет угол обзора (х=1...180);&lt;br /&gt;set timescale to х — изменяет скорость течения времени. Чем больше х, тем быстрее день сменяет ночь, а ночь сменяет день. Примерно со значения 500 000 начинается дискотека.&lt;br /&gt;player.modScale 1 или -1 — делает из вас гиганта или возвращает нормальный рост;&lt;br /&gt;ShowNameMenu — возможность сменить имя;&lt;br /&gt;setgs fJumpHeightMin х — устанавливает высоту прыжка на х (по умолчанию х=64). Если собираетесь прыгать высоко, не забудьте включить бессмертие.&lt;br /&gt;setgs fMoveRunMult х — изменяет скорость бега (по умолчанию х=4);&lt;br /&gt;SetScale x — изменяет размер любого предмета или героя под курсором (х=-10...10, по умолчанию х=1);&lt;br /&gt;tcai — враги стоят столбом и не атакуют;&lt;br /&gt;sexchange male или female — делает протагониста мужчиной или женщиной;&lt;br /&gt;Killall — убивает все живое и роботизированное в текущей локации. Если использовать код непосредственно на Столичной пустоши, на ней не останется ни одной живой души.&lt;br /&gt;EnablePlayerControls — позволяет передвигаться во время сюжетных сцен;&lt;br /&gt;disableallmines — разминирует все мины в игре;&lt;br /&gt;player.modav actionpoints х — изменяет максимум очков действия на х;&lt;br /&gt;player.modav carryweight х — изменяет максимально переносимый вес на х;&lt;br /&gt;Removeallitems — снимает все предметы с персонажа под курсором;&lt;br /&gt;rewardKarma х — дает или отнимает х очков кармы (-1000&amp;lt;х&amp;lt;1000);&lt;br /&gt;setgs iMaxCharacterLevel х — устанавливает на х максимально возможный уровень, который можно набрать честным трудом. Больше 45-50 ставить не рекомендуем, иначе прокачаете все и не сможете выйти из меню распределения очков способностей.&lt;br /&gt;tfc — свободное перемещение камеры (героем в этом режиме управлять нельзя);&lt;br /&gt;tm — скрывает/показывает интерфейс;&lt;br /&gt;unlock — отпирает запертые двери, коробки, сейфы под курсором;&lt;br /&gt;activate — открывает двери под курсором, которые отпираются с помощью кнопок и рубильников (то есть не ключами и не отмычками);&lt;br /&gt;Player.SetWeaponHealthPerc 100 — чинит оружие;&lt;br /&gt;Чтобы подправить атрибуты и скиллы вашего персонажа, используйте код player.setav х у, где х — название атрибута или скилла, а у — его желаемое значение. Например, player.setav agility 8 установит значение ловкости на 8.&lt;br /&gt;Названия атрибутов: strength, perception, endurance, charisma, intelligence, agility, luck.&lt;br /&gt;Названия скиллов: barter, bigguns, energyweapons, explosives, lockpick, medicine, meleeweapons, repair, science, smallguns, sneak, speech, unarmed.&lt;br /&gt;player.additem x y — дает предмет х в количестве у штук. Соответственно, вместо х набирайте специальный код предмета, а вместо у — желаемое его количество.&lt;br /&gt;player.addspell х — активирует или изменяет свойства персонажа. Например, делает его невидимым или устойчивым к яду. Вместо х набирайте код свойства.&lt;br /&gt;player.addperk х — дает указанный вместо х перк.&lt;br /&gt;coc testqaitems — переносит вас в комнату со всеми предметами, которые есть в игре (они сложены в почтовые ящики). Чтобы выбраться отсюда, используйте код coc megatoncommonhouse.(там лучше всего брать только патроны, оружие и броню. НЕ БРАТЬ:скалка, нож крохотного убийцы, маска крохотного убийцы. Иначе не сможете поменять оружие)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Player.addperk ID Добавить перк (будет отображаться в Pip-Boy)&lt;br /&gt;Player.removeperk ID Удалить перк&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;00094EC4&lt;br /&gt;-Алмазный скелет (Со способностью &amp;quot;Алмазный скелет&amp;quot; ваши конечности получают всего 50% обычного урона.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;00031DBA&lt;br /&gt;-Живчик (мужск.) (Способность &amp;quot;Живчик&amp;quot; даёт дополнительные 25 очков действия в V.A.T.S.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;0007B202&lt;br /&gt;-Живчик (женск.) (Способность &amp;quot;Живчик&amp;quot; даёт дополнительные 25 очков действия в V.A.T.S.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;00031DB5&lt;br /&gt;-Друг животных (на первом ранге этой способности животные на вас не нападают. На втором ранге они даже приходят к вам на помощь в бою - но только не с другими зверями. Эта способность действует на собак, яо-гаев, кротокрысов и браминов.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;000C1A6C (Квестовый перк)&lt;br /&gt;-Муравьиный глаз (Вы теперь обладаете зрением и огнеупорностью огненных муравьёв Грейдича. Ваше восприятие увеличилось на 1, и вы получаете 25%-ую сопротивляемость огню.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;000C1A6B (Квестовый перк)&lt;br /&gt;-Муравьиная сила (Вы теперь обладаете силой и огнеупорностью огненных муравьёв Грейдича. Ваша сила увеличилась на 1, и вы получаете 25%-ую сопротивляемость огню.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;00035E04 (Квестовый перк)&lt;br /&gt;-Толстая шкура (Вы подверглись мутации Харольда, и теперь ваша кожа выдублена, как дубовая кора. Вы получаете дополнительно +5% к сопротивляемости урону.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;00031DBB&lt;br /&gt;-Критический урон (Со способностью &amp;quot;Критический урон&amp;quot; вы наносите на 50% больше урона при каждом критическом ударе по врагу.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;00094EB8&lt;br /&gt;-Чёрная вдова (женск.) (В бою с противником-мужчиной вы наносите +10% урона, а вне боя у вас иногда появляются уникальные реплики в разговоре с противоположным полом.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;00094EBA&lt;br /&gt;-Кровавая баня (При взятии способности &amp;quot;Кровавая баня&amp;quot; ваши жертвы зачастую взрываются кроваво-красным фаршем в месиве кишок. Круто! Да, и вы наносите 5% дополнительного урона любым оружием.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;00094EBC&lt;br /&gt;-Каннибал (Способность &amp;quot;Каннибал&amp;quot; даёт возможность сьесть труп, чтобы восстановить своё здоровье, находясь в режиме скрытности. Но после каждого такого пира вы теряете очки кармы, а если вас застукают, то решат, что вы преступник и извращенец.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;0009982D&lt;br /&gt;-Химик (Со способностью &amp;quot;Химик&amp;quot; любые химикаты действуют на вас вдвое дольше.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;00099827&lt;br /&gt;-Сопротивляемость химии (Способность &amp;quot;Сопротивляемость химии&amp;quot; вдвое снижает ваши шансы подсесть на химикаты - например, на психо или винт.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;00003142&lt;br /&gt;-Вечное дитя (Способность &amp;quot;Вечное дитя&amp;quot; облегчает общение с детьми, давая уникальные варианты реплик в диалогах.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;00099828&lt;br /&gt;-Коммандо (Ваша меткость в V.A.T.S. при стрельбе из винтовки (или похожего двуручного оружия значительно увеличивается.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;00031DE1&lt;br /&gt;-Понимание (Со способностью &amp;quot;Понимание&amp;quot; вы получаете дополнительное очко навыков при прочтении каждой учебной книги.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;00031DC4&lt;br /&gt;-Хакер (Провалить попытку взлома и не суметь залезть в чужой компьютер? Это случается, но не с настоящим Хакером! К тому же, вы можете попытаться заново взломать любой компьютер, доступ к которому вам заблокирован.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;00044CAF&lt;br /&gt;-Массированный огонь (Со способностью &amp;quot;Массированный огонь&amp;quot; ваша точность попаданий по конкретным частям тела в V.A.T.S. увеличивается при каждом последующем попадании по этой части.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;00044CA8&lt;br /&gt;-Наёмный убийца (Взяв способность &amp;quot;Наёмный убийца&amp;quot;, вы получите возможность срезать ухо у каждого убитого вами доброго персонажа. Уши можно продать (кому - узнаете в момент взятия способности) за крышки и плохую карму.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;00044CAB&lt;br /&gt;-Киборг (Механические импланты навсегда расширили возможности вашего тела! Киборг получает дополнительные 10% к сопротивляемости урону, ядам и облучению, и 10 очков к навыку &amp;quot;Энергооружие&amp;quot;.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;00044948&lt;br /&gt;-Папенькин сынок (мужск.) (Как и ваш любимый папочка, вы посвящаете много времени интеллектуальным изысканиям. Вы получаете дополнительные 5 очков к навыкам &amp;quot;Наука&amp;quot; и &amp;quot;Медицина&amp;quot;.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;00069310&lt;br /&gt;-Папенькина дочька (женск.) (Как и ваш любимый папочка, вы посвящаете много времени интеллектуальным изысканиям. Вы получаете дополнительно 5 очков к навыкам &amp;quot;Наука&amp;quot; и &amp;quot;Медицина&amp;quot;.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;00030FEB (Квестовый перк)&lt;br /&gt;-Критикан (В вас есть что-то такое, что умеряет чужие порывы к совершенству. Шансы противника нанести вам критический удар снижены на 50%.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;00031DAB&lt;br /&gt;-Эксперт-сапёр (С каждым новым рангом способности &amp;quot;Эксперт-сапёр&amp;quot; ваша взрывчатка наносит на 20%больше урона.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;00031DD8&lt;br /&gt;-Образованный (Способность &amp;quot;Образованный&amp;quot; даёт дополнительные 3 очка навыков на уровень. Лучше взять её пораньше.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;00031DE5&lt;br /&gt;-Исследователь (При выборе способности &amp;quot;Исследователь&amp;quot; на вашей карте появятся все локации игры. Так что идите и исследуйте!)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;00031DD9&lt;br /&gt;-Энтомолог (Способность &amp;quot;Энтомолог&amp;quot; позволяет наносить на 50% больше урона мутировавшим насекомым, таким как радтараканы, гигантские муравьи или радскорпионы.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;00094EBF&lt;br /&gt;-Ускоренный метаболизм (Способность &amp;quot;Ускоренный метаболизм&amp;quot; даёт дополнительные 20% здоровья при использовании стимуляторов.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;00094EC1&lt;br /&gt;-Точность (Способность &amp;quot;Точность&amp;quot; даёт вам больше шансов нанести критический удар в бою; что эквивалентно 5 дополнительным очкам удачи.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;00031DE3&lt;br /&gt;-Кладоискатель (Со способностью &amp;quot;Кладоискатель&amp;quot; вы будете находить в ящиках значительно больше крышек от ядер-колы, чем без неё.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;00099834&lt;br /&gt;-Смерть на взлёте (Если вы убиваете противника в режиме V.A.T.S. все ваши очки действия восстанавливаются после выхода из V.A.T.S.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;0004494E&lt;br /&gt;-Фанатик оружия (Вы увлечены огнестрельным оружием во всех его видах. С каждым уровнем способности &amp;quot;Фанатик оружия&amp;quot; вы получаете дополнительно 5 очков к навыкам &amp;quot;Лёгкое оружие&amp;quot; и &amp;quot;Ремонт&amp;quot;.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;00094EBB&lt;br /&gt;-Дуэлист (Ваша меткость в V.A.T.S. при стрельбе из пистолета (или сходного одноручного оружия) значительно увеличивается.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;00003131 (Квестовый перк)&lt;br /&gt;-Кровопийца (Эта способность позволяет вам восстанавливать здоровье, поглощая пакеты крови.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;00031DAC&lt;br /&gt;-Здесь и сейчас (Способность &amp;quot;Здесь и Сейчас&amp;quot; даёт вам возможность сразу получить следующий уровень, вместе со всеми его преимуществами.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;00044CAD&lt;br /&gt;-Третейский судья (Способность &amp;quot;Третейский судья&amp;quot; даёт +30 очков к навыку &amp;quot;Красноречие&amp;quot;... но только до тех пор, пока ваша карма нейтральна.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;00044CB0&lt;br /&gt;-Домушник (Обладая способностью &amp;quot;Домушник&amp;quot;, вы можете попробовать повторно вскрыть любой замок, даже сломанный при попытке &amp;quot;взлома силой&amp;quot;.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;00044CB1&lt;br /&gt;-Интенсивная тренировка (Способность &amp;quot;Интенсивная тренировка&amp;quot; позволяет добавить одно очко к любому из параметров S.P.E.C.I.A.L.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;00031DDB&lt;br /&gt;-Стальной кулак (Способность &amp;quot;Стальной кулак&amp;quot; позволяет вам наносить дополнительные 5 очков урона на уровень при драке без оружия.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;0002D3A2 (Квестовый перк)&lt;br /&gt;-Скаут-новичок (Вы прошли испытание в самой опасной части пустошей и вернулись, чтобы поведать об этом. Вы получаете дополнительно +2% устойчивости к ядам и радиации, а также +5 очков к максимальному здоровью.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;000331D4 (Квестовый перк)&lt;br /&gt;-Скаут-новичок (Вы прошли испытание в самой опасной части пустошей и сумели вернуться, чтобы поведать об этом. Вы получаете дополнительно +2% устойчивости к ядам и радиации, а также по 5 очков к навыкам науки и медицины.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;000331D5 (Квестовый перк)&lt;br /&gt;-Скаут-новичок (Вы прошли испытание в самой опасной части пустошей и сумели вернуться, чтобы поведать об этом. Вы получаете дополнительно +2% устойчивости к ядам, урону и радиации.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;000331D6 (Квестовый перк)&lt;br /&gt;-Скаут-новичок (Вы прошли испытание в самой опасной части пустошей и сумели вернуться, чтобы поведать об этом. Вы получаете дополнительно +2% устойчивости к ядам и радиации, а также по 2 очка к навыкам красноречия и скрытности.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;000331D7 (Квестовый перк)&lt;br /&gt;-Скаут-новичок (Вы прошли испытание в самой опасной части пустошей и сумели вернуться, чтобы поведать об этом. Вы получаете дополнительно +2% устойчивости к ядам и радиации, а также +1% к шансу критического удара.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;00094EB9&lt;br /&gt;-Женоубийца (мужск.) (В бою с противником-женщиной вы наносите +10% урона, а вне боя у вас иногда появляются уникальные реплики в разговоре с противоположным полом.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;00044CAC&lt;br /&gt;-Законник (Взяв способность &amp;quot;Законник&amp;quot;, вы получите возможность отрезать палец у каждого убитого вами злого персонажа. Пальцы можно продавать (кому - узнаете в момент взятия способности) за крышки и хорошую карму.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;00044CA9&lt;br /&gt;-Свинцовое брюхо (Со способностью &amp;quot;Свинцовое брюхо&amp;quot; вы получаете на 50% меньше рад всякий раз, когда пьёте радиоактивную воду.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;00031DB7&lt;br /&gt;-Лёгкий шаг (Взяв способность &amp;quot;Лёгкий шаг&amp;quot;, вы никогда не наступите на вражескую мину и не попадёте в напольную ловушку.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;00031DB1&lt;br /&gt;-Фонтан жизни (&amp;quot;Фонтан жизни&amp;quot; - это способность, дающая вам дополнительные 30 очков здоровья.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;00014B97&lt;br /&gt;-Бейсболист (Годы в детской бейсбольной лиге Убежища отточили ваши навыки удара и броска. С каждым новым рангом вы получаете по 5 очков к навыкам &amp;quot;Холодное оружие&amp;quot; и &amp;quot;Взрывчатка.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;00031DB8&lt;br /&gt;-Мастер-торговец (Со способностью &amp;quot;Мастер-торговец&amp;quot; цена любой вашей покупки снижается на 25%.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;00031DAD&lt;br /&gt;-Песочный человек (Способность &amp;quot;Песочный человек&amp;quot; даёт возможность незаметно убивать любого человека или гуля во сне в режиме скрытности. Все убийства Песочного человека приносят ему дополнительные очки опыта.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;00031DBC&lt;br /&gt;-Таинственный незнакомец (Вы получили личного ангела-хранителя... вооружённого заряженным &amp;quot;магнумом&amp;quot; 44-го калибра. Таинственный незнакомец время от времени появляется в режиме V.A.T.S., чтобы весьма эффективно подать вам руку помощи.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;00044CA7&lt;br /&gt;-Бешенство ботаника (Довольно уж над вами издевались! Когда здоровье &amp;quot;Бешеного ботаника&amp;quot; падает до 20% или ниже, его сила возрастает до 10, а сопротивляемость урону увеличивается на 50%.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;00094EBD&lt;br /&gt;-Ночное существо (После захода солнца &amp;quot;ночное существо&amp;quot; получает +2 к интеллекту и восприятию (но не выше 10). Эта способность переводит ваши &amp;quot;внутренние часы&amp;quot; и потому действует как в помещении, так и вне его.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;00031DCC&lt;br /&gt;-Ниндзя (Способность &amp;quot;Ниндзя&amp;quot; даёт вам силу воинов тени. Атакуя холодным оружием или без оружия, вы получаете +15% к шансу нанести критический удар. Критический удар в режиме скрытности наносит на 25% больше урона, чем обычно.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;00044CAA&lt;br /&gt;-Парализующая ладонь (Способность &amp;quot;Парализующая ладонь&amp;quot; позволяет вам иногда наносить в VATS особый удар ладонью, парализующий противника на 30 секунд. Обратите внимание, что для этого вы должны быть безоружны.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;00058FDF (Квестовый перк)&lt;br /&gt;-Умение носить силовую броню (Вы прошли специальное обучение, позволяющее передвигаться в силовой броне любого типа.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;00031DB2&lt;br /&gt;-Пироман (Со способностью &amp;quot;Пироман&amp;quot; вы наносите на 50% больше урона, когда пользуетесь всеми видами огнемётов - от обычного до &amp;quot;Шиш-кебаба&amp;quot;.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;00031DA9&lt;br /&gt;-Рад-сопротивление (Рад-сопротивление позволяет вам (вот неожиданность) сопротивляться радиации. Эта способность добавляет 25% к сопротивляемости радиациию.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;0003066B (Квестовый перк)&lt;br /&gt;-Рад-регенирация (После курса экспериментального лечения интенсивная радиация поддерживает ваше тело на пике формы, невзирая на полученные увечья... до самой смерти. Когда вы страдаете от тяжёлой лучевой болезни, повреждённые конечности будут регенерировать автоматическию.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;00031DC2&lt;br /&gt;-Робототехник (Со способностью &amp;quot;Робототехник&amp;quot; вы наносите на 25% больше урона любому роботу. Ещё лучше, если вы подберётесь к роботу незамеченным и похимичите с ним, то робот выключится Совсем.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;00044CA6&lt;br /&gt;-Прихвост (Выберите способность &amp;quot;Прихвост&amp;quot;, и вы сможете влиять на людей, очаровывая их - с каждым уровнем ваши навыки красноречия и бартера повышаются на 5 очков.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;00031DAA&lt;br /&gt;-Халявщик (Со способностью &amp;quot;Халявщик&amp;quot; вы находите в ящиках гораздо больше боеприпасов, чем без неё.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;00031DB3&lt;br /&gt;-Бесшумный бег (Способность &amp;quot;Бесшумный бег&amp;quot; даёт дополнительные 10 очков к скрытности, а кроме того, бег перестаёт влиять на вероятность обнаружения.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;0009982E&lt;br /&gt;-Размер имеет значение (Вы - фанат очень, ОЧЕНЬ больших пушек. С каждым новым рангом этой способности вы получаете дополнительные 15 очков к навыку &amp;quot;Тяжёлое оружие&amp;quot;.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;00031DB4&lt;br /&gt;-Снайпер (Способность &amp;quot;Снайпер&amp;quot; серьёзно увеличивает ваши шансы попасть противнику в голову в режиме V.A.T.S.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;00031DC5&lt;br /&gt;-Солнечная батарейка (Со способностью &amp;quot;Солнечная батарейка&amp;quot;, находясь под прямыми солнечными лучами, вы получаете дополнительные 2 очка к силе и медленно восстанавливаете потерянное здоровье.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;00031DDE&lt;br /&gt;-Крепкий хребет (Со способностью &amp;quot;Крепкий хребет&amp;quot; вы можете нести груза на 50 фунтов больше.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;0002D3A1 (Квестовый перк)&lt;br /&gt;-Скаут-эксперт (Вы прошли испытание в самой опасной части пустошей и не просто сумели выжить, но и кое-чему научились. Вы получаете дополнительно +4% устойчивости к ядам и радиации, а также +10 очков к максимальному здоровью.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;000331D8 (Квестовый перк)&lt;br /&gt;-Скаут-эксперт (Вы прошли испытание в самой опасной части пустошей и не просто сумели выжить, но и кое-чему научились. Вы получаете дополнительно +4% устойчивости к ядам и радиации, а также 4 очка к навыкам медицины и науки.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;000331D9 (Квестовый перк)&lt;br /&gt;-Скаут-эксперт (Вы прошли испытание в самой опасной части пустошей и не просто сумели выжить, но и кое-чему научились. Вы получаете дополнительно +4% устойчивости к ядам, урону и радиации.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;000331DA (Квестовый перк)&lt;br /&gt;-Скаут-эксперт (Вы прошли испытание в самой опасной части пустошей и не просто сумели выжить, но и кое-чему научились. Вы получаете дополнительно +4% устойчивости к ядам и радиации, а также по 4 очка к навыкам красноречия и скрытности.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;000331DB (Квестовый перк)&lt;br /&gt;-Скаут-эксперт (Вы прошли испытание в самой опасной части пустошей и не просто сумели выжить, но и кое-чему научились. Вы получаете дополнительно +4% устойчивости к ядам и радиации, а также +2% к шансу критического удара.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;0002D3A0 (Квестовый перк)&lt;br /&gt;-Скаут-мастер (Вы написали руководство по выживанию на пустошах и поделились своими секретами с человечеством. Вы получаете дополнительно +6% устойчивости к ядам и радиации, а также +15 очков к максимальному здоровью.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;000331DC (Квестовый перк)&lt;br /&gt;-Скаут-мастер (Вы написали руководство по выживанию на пустошах и поделились своими секретами с человечеством. Вы получаете дополнительно +6% устойчивости к ядам и радиации, а также по 6 очков к навыкам медицины и науки.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;000331DD (Квестовый перк)&lt;br /&gt;-Скаут-мастер (Вы написали руководство по выживанию на пустошах и поделились своими секретами с человечеством. Вы получаете дополнительно +6% устойчивости к ядам, урону и радиации.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;000331DE (Квестовый перк)&lt;br /&gt;-Скаут-мастер (Вы написали руководство по выживанию на пустошах и поделились своими секретами с человечеством. Вы получаете дополнительно +6% устойчивости к ядам и радиации, а также по 6 очков к навыкам красноречия и скрытности.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;000331DF (Квестовый перк)&lt;br /&gt;-Скаут-мастер (Вы написали руководство по выживанию на пустошах и поделились своими секретами с человечеством. Вы получаете дополнительно +6% устойчивости к ядам и радиации, а также +3% к шансу критического удара.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;00031DD3&lt;br /&gt;-Прилежный ученик (С каждым уровнем способности &amp;quot;Прилежный ученик&amp;quot; вы получаете дополнительные 10% к общей сумме очков опыта всякий раз, когда они начисляются.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;00031DBD&lt;br /&gt;-Приз (Способность &amp;quot;Приз!&amp;quot; позволяет вам выбрать четвёртый призовой навык - что сразу поднимет его на 15 очков.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;00031DD6&lt;br /&gt;-Ворюга (С каждым новым рангом способности &amp;quot;Ворюга&amp;quot; вы получаете дополнительные 5 очков к навыкам &amp;quot;Скрытность&amp;quot; и &amp;quot;Взлом&amp;quot;.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;00031DE0&lt;br /&gt;-Стойкость (Способность &amp;quot;Стойкость&amp;quot; даёт дополнительные 10% к общей сопротивляемости урону - но не выше 85%.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;00024D5C (Квестовый перк)&lt;br /&gt;-Супер-рефлексы (Развитые технологии Содружества повысили вашу скорость реакции, что увеличило шанс попадания в режиме V.A.T.S.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;00061822&lt;br /&gt;-Заряд бодрости&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;P.S. способности имеющие несколько рангов добавляются набором ID нужного перка несколько раз (в зависимости от кол-ва рангов) К примеру чтобы получить 1 и 2 ранги способности &amp;quot;друг животных&amp;quot; всего-лишь надо набрать его ID 2 раза подряд в консоли. Тоже самое касается и всех остальных перков, имеющих несколько рангов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;player.additem [ID]&lt;br /&gt;- добавить указанную вещь&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;00014C08 • Шлем силовой брони&lt;br /&gt;00014E13 • Силовая броня&lt;br /&gt;00018DE5 • Одежда из шкуры брамина&lt;br /&gt;0001B5BD • Костюм ученого Анклава&lt;br /&gt;0001BA00 • Одежда бродяги пустошей&lt;br /&gt;0001C295 • Очки &amp;quot;хамелион&amp;quot;&lt;br /&gt;0001CBDC • Лабораторный халат убежища&lt;br /&gt;0001CBDD • Броня охраны убежища 101&lt;br /&gt;0001DC1C • Маска гуля&lt;br /&gt;0001EA6D • Довоенная повседневная одежда&lt;br /&gt;00020420 • Боевая броня&lt;br /&gt;00020423 • Кожаная броня&lt;br /&gt;00020426 • Шлем боевой брони&lt;br /&gt;00020429 • Плащ шерифа&lt;br /&gt;0002042E • Прикид Туннельных змей&lt;br /&gt;0002042F • Шипастая броня рейдеров&lt;br /&gt;00020432 • Шлем психо-рейдеров&lt;br /&gt;00023030 • Боевая броня рейнджеров&lt;br /&gt;000239CB • Шлем охраны Ривет-сити&lt;br /&gt;000239CC • Униформа охраны Ривет-сити&lt;br /&gt;00028EAD • Шлем разведброни&lt;br /&gt;00028FF8 • Детский праздничный колпак&lt;br /&gt;00028FF9 • Довоенная бейсболка&lt;br /&gt;00028FFA • Бейсболка с очками&lt;br /&gt;0002B385 • Одежда вольного торговца&lt;br /&gt;0002D11B • Шлем Мак-Криди&lt;br /&gt;0002DD80 • Шляпа шерифа&lt;br /&gt;0002F563 • Рабский ошейник&lt;br /&gt;0003064D • Разведброня&lt;br /&gt;00033078 • Антирадиационный костюм&lt;br /&gt;0003307A • Улучшеный антирадиационный костюм&lt;br /&gt;0003307C • Броня рейдеров-садистов&lt;br /&gt;0003307D • Броня рейдоров с бесплодных земель&lt;br /&gt;0003307E • Броня рейдоров взрывников&lt;br /&gt;0003307F • Металлическая броня&lt;br /&gt;00033080 • Металлический шлем&lt;br /&gt;00033598 • Хоккейная маска&lt;br /&gt;000340C1 • Детская бейсболка&lt;br /&gt;000340C3 • Довоенная детская одежда&lt;br /&gt;000340C4 • Грязная довоенная детская одежда&lt;br /&gt;000340C8 • Довоенная шляпа&lt;br /&gt;000340CD • Довоенная шляпка&lt;br /&gt;000340CF • Грязная довоенная повседневная одежда&lt;br /&gt;000340D0 • Довоенная весенняя одежда&lt;br /&gt;000340D1 • Грязная довоенная весенняя одежда&lt;br /&gt;000340D2 • Китайский комбинезон&lt;br /&gt;000340D7 • Халат лаборанта&lt;br /&gt;000340D9 • Халат ученого&lt;br /&gt;000340DA • Одежда доктора Ли&lt;br /&gt;000340DE • Униформа офицера Анклава&lt;br /&gt;000340E1 • Детская полицейская фуражка&lt;br /&gt;000340E4 • Детский костюм пещерной крысы&lt;br /&gt;000340E7 • Одежда мэра Мак-Криди&lt;br /&gt;000340E8 • Балахон Оазиса&lt;br /&gt;000340E9 • Балахон древена из Оазиса&lt;br /&gt;000340EA • Комбинезон Рыжей&lt;br /&gt;000340EB • Бандана Рыжей&lt;br /&gt;000340ED • Комбинезон убежища 87&lt;br /&gt;000340EF • Комбинезон убежища 112&lt;br /&gt;000340F2 • Детский комбинезон убежища 101&lt;br /&gt;000340F8 • Наряд беспризорника&lt;br /&gt;000340F9 • Одежда младшего офицера&lt;br /&gt;000340FA • Униформа разведчика пустошей&lt;br /&gt;000340FB • Спортивный костюм пустошей&lt;br /&gt;000340FC • Маска крохотного Убивца&lt;br /&gt;000340FD • Очки&lt;br /&gt;000340FE • Одежда врача пустошей&lt;br /&gt;000340FF • Одежда хирурга пустошей&lt;br /&gt;00034105 • Боевой шлем рейнджеров&lt;br /&gt;00034119 • Униформа охраны Темпенни&lt;br /&gt;0003411A • Комбинезон &amp;quot;РобКо&amp;quot;&lt;br /&gt;0003411B • Комбинезон &amp;quot;Ред Рейсер&amp;quot;&lt;br /&gt;0003411C • Шлем охраны убежища 101&lt;br /&gt;0003411D • Костюм НеМирмики&lt;br /&gt;0003411E • Костюм Механиста&lt;br /&gt;0003411F • Шлем НеМирмики&lt;br /&gt;00034120 • Шлем Механиста&lt;br /&gt;00034121 • Бронекомбинезон убежища 101&lt;br /&gt;00034122 • Одежда наемника-заклинателя&lt;br /&gt;00034123 • Одежда наемника-смутьяна&lt;br /&gt;00034124 • Одежда наемника-авантюриста&lt;br /&gt;00034126 • Шляпа Гробовщика Джонса&lt;br /&gt;0003E54A • Пыльник Регуляторов&lt;br /&gt;0003E591 • Маска хирурга&lt;br /&gt;000425BA • Рабочий комбинезон убежища 101&lt;br /&gt;0004443E • Силовая броня Анклава&lt;br /&gt;0004445B • Цилиндр Линкольна&lt;br /&gt;0004E6A0 • Робо-шлем&lt;br /&gt;00050E44 • Праздничный колпак&lt;br /&gt;0005157E • Плащ полковника Отема&lt;br /&gt;0005A6CA • Балахон Липы&lt;br /&gt;0005A6CB • Капюшон Сирени&lt;br /&gt;0005B6E8 • Шлем рейдеров-взрывников&lt;br /&gt;0005B6EA • Пижама &amp;quot;Взлет&amp;quot;&lt;br /&gt;0005B6EB • Шлем охраны Темпенни&lt;br /&gt;0005BB63 • Довоенная одежда для отдыха&lt;br /&gt;0005BB6F • Грязная довоенная одежда для отдыха&lt;br /&gt;0005BB70 • Грязная довоенная прогулочная одежда&lt;br /&gt;0005C682 • Грязный довоенный деловой костюм&lt;br /&gt;0005C99F • Солнечные очки&lt;br /&gt;0005C9A0 • Очки доктора Ли&lt;br /&gt;0005C9A1 • Очки в черепаховой оправе&lt;br /&gt;0005DC82 • Детские очки для чтения&lt;br /&gt;00060C70 • Силовая броня Изгоев&lt;br /&gt;00060C72 • Силовой шлем Изгоев&lt;br /&gt;00061A72 • Армейская силовая броня&lt;br /&gt;00061A73 • Силовая броня Львиного Прайда&lt;br /&gt;000645ED • Шлем разведброни Изгоев&lt;br /&gt;0006696D • Костюм Таинственного незнакомца&lt;br /&gt;00066C71 • Грязный довоенный весенний наряд&lt;br /&gt;0006B464 • Силовая броня &amp;quot;Тесла&amp;quot;&lt;br /&gt;0006B465 • Шлем силовой брони &amp;quot;Тесла&amp;quot;&lt;br /&gt;0006B467 • Шляпа Таинственного незнакомца&lt;br /&gt;00070877 • Силовая броня Клена&lt;br /&gt;00073D57 • Бандана&lt;br /&gt;00073FEC • Головная повязка Тридогнайта&lt;br /&gt;0007401C • Хоккейная маска Леду&lt;br /&gt;00074296 • Головная повязка&lt;br /&gt;0007494C • Шлем &amp;quot;Взлет&amp;quot;&lt;br /&gt;00074950 • Шляпа беспризорника&lt;br /&gt;00074952 • Головной убор разведчика&lt;br /&gt;00075201 • Слиловая броня Батства&lt;br /&gt;00075203 • Силовой шлем Братства&lt;br /&gt;0007836E • Прототип медицинской силовой брони&lt;br /&gt;00078643 • Детская шапочка крота Мюррея&lt;br /&gt;00078644 • Щиток рейдеров&lt;br /&gt;00078645 • Шлем рейдеров-псов&lt;br /&gt;00078646 • Головной убор китайского коммандо&lt;br /&gt;00078647 • Фуражка офицера Анклава&lt;br /&gt;00078648 • Головной убор вольного торговца&lt;br /&gt;00079F09 • Отцовский костюм&lt;br /&gt;0007C109 • Космо-шлем&lt;br /&gt;0007C17C • Модифицированный рабочий комбинезон&lt;br /&gt;0007C17D • Шляпа с полями&lt;br /&gt;0007CFF0 • Больничная маска&lt;br /&gt;0008198C • Довоенная одежда и часы&lt;br /&gt;00083C5C • Плащ Вэнса&lt;br /&gt;000854CF • Ряса писца Братства&lt;br /&gt;00087274 • Ряса старейшины Лайонса&lt;br /&gt;00089B52 • Нижнее белье&lt;br /&gt;0008A6DD • Парик Баттона&lt;br /&gt;0008C83C • Одежда наемника-ветерана&lt;br /&gt;0008F775 • Капюшон буки&lt;br /&gt;00096CB7 • Костюм Тенпенни&lt;br /&gt;0009B185 • Детская шапочка с очками&lt;br /&gt;0009B186 • Мотоциклетный шлем&lt;br /&gt;0009B188 • Мотоциклетные очки&lt;br /&gt;0009B189 • Шляпа с ветрозащитными очками&lt;br /&gt;0009B18A • Капюшон древена из оазиса&lt;br /&gt;000A3045 • Одежда наемника-борца&lt;br /&gt;000A6F76 • Боевая броня Когтей&lt;br /&gt;000A6F77 • Силовая броня Т-51Ь&lt;br /&gt;000A6F78 • Силовой шлем Т-51Ь&lt;br /&gt;000AB491 • Полицейская фуражка&lt;br /&gt;000ACDA4 • Очки Тридогнайта&lt;br /&gt;000B0278 • Шлем боевой брони Когтей&lt;br /&gt;000B1056 • Засаленый довоенный деловой костюм&lt;br /&gt;000B17A0 • Шлем Ворона&lt;br /&gt;000B73F1 • Комбинезон убежища 108&lt;br /&gt;000B73F2 • Комбинезон убежища 106&lt;br /&gt;000B73F3 • Комбинезон убежища 92&lt;br /&gt;000B75E2 • Праздничный колпак Стенли&lt;br /&gt;000BF6FD • Комбинезон разнорабочего&lt;br /&gt;000C09D4 • Защитный костюм&lt;br /&gt;000C111A • Самодельный противогаз&lt;br /&gt;000C24F9 • Лабораторный халат Леско&lt;br /&gt;000C5D34 • Одежда наемника-потрульного&lt;br /&gt;000C71E1 • Лабораторный халат хирурга&lt;br /&gt;000C72FB • Кепка младшей лиги Такома-Парк&lt;br /&gt;000C7C4E • Щиток сварщика&lt;br /&gt;000C7C54 • Кожаная броня путешественника&lt;br /&gt;000C8E07 • Откровеная пижама&lt;br /&gt;000C942D • Капюшон изгнанника из Оазиса&lt;br /&gt;000CAFBE • Комбинезон убежища 77&lt;br /&gt;000CB543 • Броня защитника&lt;br /&gt;000CB544 • Броня коммандо&lt;br /&gt;000CB549 • Снаряжение первопроходца&lt;br /&gt;000CB54B • Счастливые солнечные очки&lt;br /&gt;000CB5EF • Боевая броня контуженного&lt;br /&gt;000CB5F0 • Шлем боевой брони контуженного&lt;br /&gt;000CB5F1 • Шлем боевой брони Когтей&lt;br /&gt;000CB5F2 • Боевая броня Когтей&lt;br /&gt;000CB5F3 • Броня штурмовика Анклава&lt;br /&gt;000CB5F4 • Шлем штурмовика Анклава&lt;br /&gt;000CB5F5 • Кожанная броня бандита с большой дороги&lt;br /&gt;000CB5F6 • Броня гладиатора Апокалипсиса&lt;br /&gt;000CB5F7 • Шлем гладиатора Апокалипсиса&lt;br /&gt;000CB5F8 • Шлем &amp;quot;Робо-Тор&amp;quot;&lt;br /&gt;000CB5FA • Композитная броня разведчика&lt;br /&gt;000CB5FB • Шлем композитной брони разведчика&lt;br /&gt;000CB5FD • Чертовы хвостики&lt;br /&gt;000CB5FE • Ношеная броня рейдеров&lt;br /&gt;000CB5FF • Дорожная броня&lt;br /&gt;000CB600 • Пирошлем&lt;br /&gt;000CB603 • Грязный китайский комбинезон&lt;br /&gt;000CB604 • Народный головной убор&lt;br /&gt;000CB605 • Универсальный костюм для экспериментов&lt;br /&gt;000CB606 • Одежда наемника-щеголя&lt;br /&gt;000CB609 • Одежда Легенды Пустошей&lt;br /&gt;000CB60C • Темный деловой костюм&lt;br /&gt;000CB60E • Пижама&lt;br /&gt;000CB60F • Довоенная прогулочная одежда&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Помощь:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;0003C345 • Муравьиное мясо&lt;br /&gt;00033068 • Феромоны муравьиной матки&lt;br /&gt;00015197 • Пиво&lt;br /&gt;000BF7C6 • Ягодные ментаты&lt;br /&gt;0008C556 • Макароны с сыром&lt;br /&gt;0007C10D • Мясо дутня&lt;br /&gt;00034051 • Пакет крови&lt;br /&gt;00015198 • Стейк из брамина&lt;br /&gt;0008C560 • Жевательная резинка&lt;br /&gt;00015163 • Баффаут&lt;br /&gt;00038E0C • Пещерный гриб&lt;br /&gt;0008C552 • Готовый обед&lt;br /&gt;00031948 • Беличьи сухарики&lt;br /&gt;0001519C • Хрустящий мутафрукт&lt;br /&gt;0008C554 • Наливные яблоки&lt;br /&gt;000151A4 • Грязная вода&lt;br /&gt;00034050 • Собачье мясо&lt;br /&gt;0008C55A • Кексы&lt;br /&gt;00085ABB • Нектар огненного муравья&lt;br /&gt;00015196 • Свежее яблоко&lt;br /&gt;00015199 • Свежая морковь&lt;br /&gt;0001519F • Свежая груша&lt;br /&gt;000151A0 • Свежая картофелина&lt;br /&gt;000BF7C5 • Виноградные ментаты&lt;br /&gt;0008C564 • Жевательные пастилки&lt;br /&gt;00065175 • Мясо детёныша болотника&lt;br /&gt;0003404F • Человечина&lt;br /&gt;00040DCB • Ледяная ядер-кола&lt;br /&gt;0001519A • Кусочки игуаны&lt;br /&gt;0001519B • Шашлык из игуаны&lt;br /&gt;0008C558 • Пюре быстрого приготовления&lt;br /&gt;00015164 • Винт&lt;br /&gt;0003359C • Чипсы&lt;br /&gt;00050F8F • Мед-Х&lt;br /&gt;00015165 • Ментаты&lt;br /&gt;0003404D • Кексы из болотника&lt;br /&gt;0003404E • Мясо болотника&lt;br /&gt;00049076 • Миссисипский пирог&lt;br /&gt;0003404C • Мясо кротокрыса&lt;br /&gt;000ABD17 • Чудо-мясо кротокрыса&lt;br /&gt;00034049 • Мутафрукт&lt;br /&gt;0001519D • Вермишель&lt;br /&gt;0001519E • Ядер-кола&lt;br /&gt;000284F9 • Квантовая ядер-кола&lt;br /&gt;00095F48 • Мясо ядерника&lt;br /&gt;000BF7C7 • Апельсиновые ментаты&lt;br /&gt;0008C55E • Свинина с бобами&lt;br /&gt;0008C562 • Картофельные чипсы&lt;br /&gt;00015166 • Психо&lt;br /&gt;00015167 • Антирадин&lt;br /&gt;00015168 • Рад-Х&lt;br /&gt;00015169 • Стимулятор&lt;br /&gt;000151A3 • Очищенная вода&lt;br /&gt;0009C957 • Мясо радтараканов&lt;br /&gt;000293A9 • Солсбери-стейк&lt;br /&gt;000151A1 • Скотч-виски&lt;br /&gt;000552CE • Мясо болотника с мягким панцирем&lt;br /&gt;00031949 • Шашлык из белки&lt;br /&gt;0003194A • Жаркое из белки&lt;br /&gt;0002E376 • Странное мясо&lt;br /&gt;0007E173 • Пирог из странного мяса&lt;br /&gt;0008C551 • Сахарные бомбы&lt;br /&gt;00030A23 • Рулет&lt;br /&gt;000C9CF4 • Ультра-винт&lt;br /&gt;00032C74 • Водка&lt;br /&gt;00032C75 • Виски&lt;br /&gt;0003404A • Вино&lt;br /&gt;0003404B • Мясо яо-гая&lt;br /&gt;0008C55C • Перчёные яйца&lt;br /&gt;00043E94 • Стелс-бой&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Книги:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;0003403C • Наука для всех&lt;br /&gt;00034045 • Боевой устав китайского спецназа&lt;br /&gt;00034043 • Терапевтический журнал округа Колумбия&lt;br /&gt;0003403D • Починка электроники&lt;br /&gt;0006A80C • В укрытие! Ложись!&lt;br /&gt;00034040 • Грогнак-варвар&lt;br /&gt;0003403E • Пистолеты и пули&lt;br /&gt;00034044 • Ложь: учебник для конгрессмена&lt;br /&gt;0002D3A3 • Мотивационные секреты звёзд&lt;br /&gt;00034041 • Никола Тесла и вы&lt;br /&gt;000BACFE • Потерянный рай&lt;br /&gt;0003403F • Кулачный бой в иллюстрациях&lt;br /&gt;0002D3B2 • Руководство по выживанию&lt;br /&gt;00034042 • Торговец из Джанктауна. Рассказы&lt;br /&gt;00034046 • Современные замки&lt;br /&gt;00034048 • Армия США: 30 рецептов зажигательных смесей&lt;br /&gt;000C5634 • Руководство по выживанию на пустошах&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прочее:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;0000000A • Заколка&lt;br /&gt;0000000F • Бутылочные крышки&lt;br /&gt;0002210D • Медицинская шина&lt;br /&gt;000604DE • Палец&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оружие:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;0000080A • Револьвер калибр .32мм&lt;br /&gt;00050F92 • &amp;quot;Магнум&amp;quot; калибр .44мм&lt;br /&gt;0000434F • Пистолет калибр .10мм&lt;br /&gt;0006F210 • Пистолет калибр .10мм [урон 58]&lt;br /&gt;0006E7CC • Пистолет пулемет &amp;quot;Ультра&amp;quot; Сидни .10мм&lt;br /&gt;00004321 • Пистолет пулемет .10мм&lt;br /&gt;0006B539 • Плазменная винтовка А3-21&lt;br /&gt;000B8793 • Кислотный плевок&lt;br /&gt;0006E8CE • Кислотный плевок [урон 43]&lt;br /&gt;00004322 • Бластер Чужих&lt;br /&gt;000C553E • &amp;quot;Жало муравья&amp;quot;&lt;br /&gt;0001FFEC • Штурмовая винтовка&lt;br /&gt;0000421C • Крышко-мина&lt;br /&gt;000C0327 • Пневматическое ружье&lt;br /&gt;0006B535 • &amp;quot;Проклятье Черного Брата&amp;quot;&lt;br /&gt;000303A2 • Револьвер &amp;quot;Блэкхок&amp;quot;&lt;br /&gt;000C310F • &amp;quot;Классная доска&amp;quot;&lt;br /&gt;00004324 • Кастет&lt;br /&gt;000CB546 • &amp;quot;Разрушитель&amp;quot;&lt;br /&gt;00078440 • Зубочистка Буча&lt;br /&gt;0003BC6F • Циркулярная пила&lt;br /&gt;0000080B • Китайский автомат&lt;br /&gt;0006415D • Китайский офицерский меч&lt;br /&gt;00004325 • Китайский пистолет&lt;br /&gt;00060C2C • Китайский пистолет &amp;quot;Зу-Рон 418&amp;quot;&lt;br /&gt;000C80B8 • Тесак кловер&lt;br /&gt;0006B531 • Пистолет полковника Отема .10мм&lt;br /&gt;000ABBE4 • Лазерный пистолет полковника Отема&lt;br /&gt;00004326 • Боевой нож&lt;br /&gt;0003713D • Боевой дробовик&lt;br /&gt;00004327 • Боевой дробовик [урон 32]&lt;br /&gt;000C80BB • &amp;quot;Разрушитель проклятий&amp;quot;&lt;br /&gt;0000432A • Дротикомет&lt;br /&gt;0000432B • Перчатка когтя смерти&lt;br /&gt;00022FF1 • Электрошокер&lt;br /&gt;0006B538 • &amp;quot;Юджин&amp;quot;&lt;br /&gt;000C80BC • Экскалибита&lt;br /&gt;0003422B • Эксперементальный Многозарядный Ядерный Гранатомет&lt;br /&gt;0000432C • &amp;quot;Толстяк&amp;quot;&lt;br /&gt;0007843F • Суперкувалда Фокса&lt;br /&gt;00021367 • Пожарный гидрант&lt;br /&gt;000C80BA • &amp;quot;Огнестрел&amp;quot;&lt;br /&gt;000CB601 • &amp;quot;Кулачище!&amp;quot;&lt;br /&gt;00078C60 • Огнемет&lt;br /&gt;0000432D • Огнемет [урон 62]&lt;br /&gt;00004330 • Осколочная граната&lt;br /&gt;0000433C • Противопехотная мина&lt;br /&gt;00028172 • Противопехотная мина [урон 102]&lt;br /&gt;000001F6 • Газовая ловушка&lt;br /&gt;0000432E • Гатлинг-лазер&lt;br /&gt;00018B9E • Наручный лазер&lt;br /&gt;00078442 • &amp;quot;Друг дальнобойщика&amp;quot;&lt;br /&gt;00004333 • Охотничье ружье&lt;br /&gt;000C6E5B • &amp;quot;Джек&amp;quot;&lt;br /&gt;00004334 • Нож&lt;br /&gt;00050ED0 • Лазер&lt;br /&gt;0007B23A • Лазер [урон 27]&lt;br /&gt;00063E8A • Лазерный пистолет&lt;br /&gt;00074795 • Лазерная винтовка&lt;br /&gt;0006B532 • &amp;quot;Законник&amp;quot;&lt;br /&gt;00004337 • Свинцовая труба&lt;br /&gt;00033FE2 • Лазер &amp;quot;Либерти&amp;quot;&lt;br /&gt;0005932F • Бомба &amp;quot;Либерти&amp;quot;&lt;br /&gt;0003C07A • Винтовка Линкольна&lt;br /&gt;000C80B9 • &amp;quot;Поцелуй&amp;quot;&lt;br /&gt;00004339 • Гипнотрон&lt;br /&gt;0000433F • Миниган&lt;br /&gt;00030664 • Граната-приманка&lt;br /&gt;000B2644 • &amp;quot;Гранато-Мед&amp;quot;&lt;br /&gt;00004340 • Гранатомет&lt;br /&gt;000A01DD • Доска с гвоздями&lt;br /&gt;00004342 • Молотов-кола&lt;br /&gt;0007843D • &amp;quot;Миротворец О&#039;Грейди&amp;quot;&lt;br /&gt;000CB602 • &amp;quot;Бритва Оккама&amp;quot;&lt;br /&gt;00066C76 • &amp;quot;Наркоз&amp;quot;&lt;br /&gt;00004332 • Плазменная граната&lt;br /&gt;0007C10C • Плазменное ружье&lt;br /&gt;0000433D • Плазменная мина&lt;br /&gt;00004343 • Плазменный пистолет&lt;br /&gt;00004344 • Плазменная винтовка&lt;br /&gt;000CAFA9 • &amp;quot;Доводы Планкетта&amp;quot;&lt;br /&gt;00004345 • Полицейская дубинка&lt;br /&gt;00004346 • Кий&lt;br /&gt;00004347 • Силовой кастет&lt;br /&gt;000C553F • &amp;quot;Взгляд протектрона&amp;quot;&lt;br /&gt;00004331 • Импульсная граната&lt;br /&gt;0000433E • Импульсная мина&lt;br /&gt;00058717 • Радеоактивный плевок&lt;br /&gt;00004348 • Железнадорожная винтовка&lt;br /&gt;0002D3B7 • Репеллент&lt;br /&gt;00092966 • Винтовка резервиста&lt;br /&gt;00004349 • &amp;quot;Потрошитель&amp;quot;&lt;br /&gt;0000434B • &amp;quot;Ракетка&amp;quot;&lt;br /&gt;000B2943 • Скалка&lt;br /&gt;0000434C • Обрез&lt;br /&gt;0000434D • &amp;quot;Магнум&amp;quot; с оптическим прицелом калибр .44&lt;br /&gt;000389AF • Гатлинг-лазер робота-охранника&lt;br /&gt;00057E8E • Миниган робота-охранника&lt;br /&gt;0000434E • &amp;quot;Шиш-кебаб&amp;quot;&lt;br /&gt;0007F598 • &amp;quot;Вопль&amp;quot;&lt;br /&gt;00004350 • Пистолет с глушителем калибр .10мм&lt;br /&gt;0002869C • Нож Крохотного Убивца&lt;br /&gt;00004351 • Кувалда&lt;br /&gt;0006B536 • &amp;quot;Гроза контрабандиста&amp;quot;&lt;br /&gt;00004353 • Снайперская винтовка&lt;br /&gt;00004354 • Шипованный кастет&lt;br /&gt;000C80BE • &amp;quot;Кровопийца&amp;quot;&lt;br /&gt;000B0E7C • Суперкувалда&lt;br /&gt;0006407F • Выкидной нож&lt;br /&gt;0005DEEE • Ракетница&lt;br /&gt;00066C77 • &amp;quot;Залом&amp;quot;&lt;br /&gt;0006B53A • &amp;quot;Костедробитель&amp;quot;&lt;br /&gt;000BFF62 • Шокер&lt;br /&gt;000A874B • &amp;quot;Размягчитель&amp;quot;&lt;br /&gt;0006B534 • &amp;quot;Ужасный&amp;quot; дробовик&lt;br /&gt;00004328 • Монтировка&lt;br /&gt;00078441 • &amp;quot;Клык вампира&amp;quot;&lt;br /&gt;0003E5E2 • Вертолетный бомбомет&lt;br /&gt;00089C51 • Вертолетная пушка&lt;br /&gt;000CB548 • Винтовка &amp;quot;Виктория&amp;quot;&lt;br /&gt;00061793 • Лезерное лузье&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Патроны:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;00029364 • Энергоячейка чужих&lt;br /&gt;00020799 • Ядерный выстрел&lt;br /&gt;0006B53C • Патроны калибр .308мм&lt;br /&gt;000207F7 • Патроны калибр .32мм&lt;br /&gt;0002937E • Патроны &amp;quot;Магнум&amp;quot; калибр .44мм&lt;br /&gt;00004241 • Патроны калибр .10мм&lt;br /&gt;00004240 • Патроны калибр 5.56мм&lt;br /&gt;0006B53D • Патроны калибр .5мм&lt;br /&gt;0002935B • Шарик для пневматического ружья&lt;br /&gt;00047419 • Дротик&lt;br /&gt;0006B53E • Электронный заряд&lt;br /&gt;00020772 • Батарея&lt;br /&gt;00029371 • Топливо для огнемета&lt;br /&gt;0006A80D • Аккумулятор для гипнотрона&lt;br /&gt;00004485 • Микроядерная батарея&lt;br /&gt;000B8791 • Снаряд&lt;br /&gt;00078CC5 • Гранатаметный выстрел&lt;br /&gt;00029383 • Железнодорожные костыли&lt;br /&gt;00028EEA • Пастрон с картечью&lt;br /&gt;00056634 • Энергия звуковой волны&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пупсы:&lt;br /&gt;Пупс &amp;quot;ловкость&amp;quot; - 000388E5&lt;br /&gt;Пупс &amp;quot;бартер&amp;quot; -000388F3&lt;br /&gt;Пупс &amp;quot;тяжелое&amp;quot; оружие - 00038906&lt;br /&gt;Пупс &amp;quot;харизма&amp;quot; - 00038850&lt;br /&gt;Пупс &amp;quot;Выносливость&amp;quot; - 00038834&lt;br /&gt;Пупс &amp;quot;Энергооружие&amp;quot; 0003892F&lt;br /&gt;Пупс &amp;quot;взрывчатка&amp;quot; - 00038930&lt;br /&gt;Пупс &amp;quot;Интеллект&amp;quot; - 0003885С&lt;br /&gt;Пупс &amp;quot;Взлом&amp;quot; - 00038931&lt;br /&gt;Пупс &amp;quot;Удача&amp;quot; - 000388E6&lt;br /&gt;Пупс &amp;quot;Медецина&amp;quot; - 00038950&lt;br /&gt;Пупс &amp;quot;Холодное оружие&amp;quot; - 00038951&lt;br /&gt;Пупс &amp;quot;Восприятие&amp;quot; - 00038833&lt;br /&gt;Пупс &amp;quot;Ремонт&amp;quot; - 00038952&lt;br /&gt;Пупс &#039;Наука&amp;quot; - 00038953&lt;br /&gt;Пупс &amp;quot;Легкое оружие&amp;quot; - 00038954&lt;br /&gt;Пупс &amp;quot;Скрытность&amp;quot; - 00038955&lt;br /&gt;Пупс &amp;quot;Красноречие&amp;quot; - 00038956&lt;br /&gt;Пупс &amp;quot;Сила&amp;quot; - 00038832&lt;br /&gt;Пупс &amp;quot;Безоружия&amp;quot; - 00038958&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ключи:&lt;br /&gt;Ключ от люкса Алистера Тенпенни - 000747D4&lt;br /&gt;Ключ от подвала в Андейле 0002E375&lt;br /&gt;Ключ от клетки когтя смерти - 000BCC4C&lt;br /&gt;Ключ снаряда и шрапнели - 000A1BE6&lt;br /&gt;Ключ от &amp;quot;моего дома :)&amp;quot; в Мегатонне - 000151E4&lt;br /&gt;Ключ Лукаса Симмса - 000430CC&lt;br /&gt;Ключ от оазиса - 0005C6CF&lt;br /&gt;Ключ от генераторной Тенпенни - 00022643&lt;br /&gt;Ключ от &amp;quot;моего люкса&amp;quot; в тенпенни - 0001522E&lt;br /&gt;Мастер - ключ от убежища 106 - 00074D55&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чит для появления рядом (не в инвентаре а рядом на земле) моба или предмета.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;player.placeatme [HEXCODE] [COUNT] [X] [Y]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;где:&lt;br /&gt;[HEXCODE] код моба,или предмета(ID)&lt;br /&gt;[COUNT] кол-во мобов или предметов&lt;br /&gt;[X] координата х(для того чтобы вещь или моб была рядом с вами надо написать 1)&lt;br /&gt;[Y] координата у(для того чтобы вещь или моб была рядом с вами надо написать 1)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мобы:&lt;br /&gt;Andy 0009B172&lt;br /&gt;Andy 0006B237&lt;br /&gt;Andy 00074163&lt;br /&gt;AudioTemplateAntQueen 000B15F9&lt;br /&gt;AudioTemplateBlowFly 0009B91A&lt;br /&gt;AudioTemplateBrahmin 00028047&lt;br /&gt;AudioTemplateBrahminPack 000AA7C0&lt;br /&gt;AudioTemplateDeathclaw 000A7B1E&lt;br /&gt;AudioTemplateDog 0003E632&lt;br /&gt;AudioTemplateFeralGhoul 00065712&lt;br /&gt;AudioTemplateMirelurk 00078803&lt;br /&gt;AudioTemplateMirelurkKing 000C4977&lt;br /&gt;AudioTemplateMoleRat 0007079D&lt;br /&gt;AudioTemplateRadRoach 0003AEF7&lt;br /&gt;AudioTemplateRadScorpion 000AF619&lt;br /&gt;AudioTemplateRobotMrHandy 0004D036&lt;br /&gt;AudioTemplateRobotProtectron 0005FCCB&lt;br /&gt;AudioTemplateRobotRobobrain 0005CC52&lt;br /&gt;AudioTemplateRobotSentrybot 0005CC51&lt;br /&gt;AudioTemplateSentryTurret 000B9B5C&lt;br /&gt;AudioTemplateSuperMutantBehemoth 00024103&lt;br /&gt;AudioTemplateTurretCeiling 0001E821&lt;br /&gt;AudioTemplateYaoGuai 0003FB04&lt;br /&gt;Backup Protectron Unit 000C053E&lt;br /&gt;Bandit 0007DCFB&lt;br /&gt;Bloatfly 00092C3D&lt;br /&gt;Brahmin 00021490&lt;br /&gt;Brahmin 000A4E5D&lt;br /&gt;Brahmin 00027FAD&lt;br /&gt;Brahmin 000CA032&lt;br /&gt;Brahmin 000A5396&lt;br /&gt;Brahmin 0001F67C&lt;br /&gt;Brahmin 0001CFA2&lt;br /&gt;Brahmin 0008B5FE&lt;br /&gt;Brahmin 0007E1B4&lt;br /&gt;Button Gwinnett 00003A78&lt;br /&gt;Centaur 00068646&lt;br /&gt;Centaur 0001CF90&lt;br /&gt;Cerberus 0002B8EA&lt;br /&gt;Clancy 0002D3BE&lt;br /&gt;Crow&#039;s Pack Brahmin 00027DEB&lt;br /&gt;Dean Dewey 0002F582&lt;br /&gt;Deathclaw 000AF836&lt;br /&gt;Deathclaw 000C290A&lt;br /&gt;Deathclaw 000B0449&lt;br /&gt;Deathclaw 00031E29&lt;br /&gt;Deathclaw 000BCC4D&lt;br /&gt;Deathclaw 0004E140&lt;br /&gt;Deathclaw 0004EE09&lt;br /&gt;Deathclaw 0003210D&lt;br /&gt;Deathclaw 0001CF72&lt;br /&gt;Deathclaw 0001CF9A&lt;br /&gt;Deathclaw 000C3280&lt;br /&gt;Deputy Steel 0001D76F&lt;br /&gt;Deputy Weld 0002040E&lt;br /&gt;Doc 0004E79C&lt;br /&gt;Dog 0001CF9C&lt;br /&gt;Dog 00076926&lt;br /&gt;Dogmeat 0006A772&lt;br /&gt;Enclave Eyebot 00062DEA&lt;br /&gt;Enclave Eyebot 00079F2B&lt;br /&gt;Enclave Eyebot 0005AE49&lt;br /&gt;Enclave Eyebot 0006A901&lt;br /&gt;Enclave Eyebot 00059BC0&lt;br /&gt;Enclave Eyebot 0001CF73&lt;br /&gt;Enclave Eyebot 00062EAC&lt;br /&gt;Enclave Eyebot 00043EC0&lt;br /&gt;Enclave Eyebot 00097161&lt;br /&gt;Enclave Sentry Bot 000AEC21&lt;br /&gt;Enclave Sentry Bot 000AEC51&lt;br /&gt;Enclave Sentry Bot 000AF5E5&lt;br /&gt;Enclave Sentry Bot 000AF5E4&lt;br /&gt;Ethyl 0002B8E5&lt;br /&gt;Eye Intercom 00034020&lt;br /&gt;Eye Intercom 000BC11C&lt;br /&gt;Eye Intercom 0008F086&lt;br /&gt;Factory Protectron 000BAE92&lt;br /&gt;Failed FEV Subject 0007B861&lt;br /&gt;Fawkes 0003D34E&lt;br /&gt;Feral Ghoul 0009FAFA&lt;br /&gt;Feral Ghoul 000BAD1A&lt;br /&gt;Feral Ghoul 00072B87&lt;br /&gt;Feral Ghoul 00072B59&lt;br /&gt;Feral Ghoul 00052B9A&lt;br /&gt;Feral Ghoul 00003AD8&lt;br /&gt;Feral Ghoul 0005C342&lt;br /&gt;Feral Ghoul 000AE86C&lt;br /&gt;Feral Ghoul 0001CF7A&lt;br /&gt;Feral Ghoul Roamer 00072B8A&lt;br /&gt;Feral Ghoul Roamer 00072B88&lt;br /&gt;Feral Ghoul Roamer 00072B79&lt;br /&gt;Feral Ghoul Roamer 0001CF77&lt;br /&gt;Feral Ghoul Roamer 00072B7F&lt;br /&gt;Feral Ghoul Roamer 000A09CF&lt;br /&gt;Fire Ant 000C8063&lt;br /&gt;Fire Ant Nest Guardian 0006020B&lt;br /&gt;Fire Ant Soldier 000AEDE4&lt;br /&gt;Fire Ant Soldier 000393ED&lt;br /&gt;Fire Ant Soldier 000854D5&lt;br /&gt;Fire Ant Warrior 000C58EF&lt;br /&gt;Fire Ant Warrior 000C72C9&lt;br /&gt;Fire Ant Worker 000393EC&lt;br /&gt;Fire Ant Worker 000AEDE3&lt;br /&gt;Fire Ant Worker 00083EB5&lt;br /&gt;Fluffy 0001FEC8&lt;br /&gt;Four Score 00027FA7&lt;br /&gt;Giant Ant 00027053&lt;br /&gt;Giant Ant 0001FB34&lt;br /&gt;Giant Ant 000BF5B8&lt;br /&gt;Giant Ant 0002F005&lt;br /&gt;Giant Ant Queen 0001CF7F&lt;br /&gt;Giant Ant Queen 00034785&lt;br /&gt;Giant Radscorpion 000307C2&lt;br /&gt;Giant Radscorpion 0001CF9E&lt;br /&gt;Giant Radscorpion 00032D2B&lt;br /&gt;Giant Soldier Ant 0001CF80&lt;br /&gt;Giant Soldier Ant 00032D2A&lt;br /&gt;Giant Soldier Ant 00029036&lt;br /&gt;Giant Worker Ant 0001CF81&lt;br /&gt;Ginger 0007DD06&lt;br /&gt;Glowing One 0003D807&lt;br /&gt;Glowing One 00058772&lt;br /&gt;Glowing One 00072B82&lt;br /&gt;Glowing One 00073204&lt;br /&gt;Glowing One 0001CF7B&lt;br /&gt;Godfrey 0007F476&lt;br /&gt;Harith&#039;s Pack Brahmin 00027DE7&lt;br /&gt;Hoff&#039;s Pack Brahmin 00031189&lt;br /&gt;Hooligan 0007DCF5&lt;br /&gt;Invader Ant 00034777&lt;br /&gt;Jitters 0002F585&lt;br /&gt;Liberty Prime 0005FD26&lt;br /&gt;Mad Brahmin 000CAAC0&lt;br /&gt;Maintenance Protectron 0002D509&lt;br /&gt;Marigold Ant Queen 0003181D&lt;br /&gt;Mark I Turret 000603AA&lt;br /&gt;Mark II Turret 0008F7B0&lt;br /&gt;Mark II Turret 0006F772&lt;br /&gt;Mark II Turret 0007B235&lt;br /&gt;Mark II Turret 0008646C&lt;br /&gt;Mark II Turret 0008646B&lt;br /&gt;Mark II Turret 0008646A&lt;br /&gt;Mark IV Turret 0007B23B&lt;br /&gt;Mark IV Turret 0008646E&lt;br /&gt;Mark IV Turret 0008646F&lt;br /&gt;Mark IV Turret 0008646D&lt;br /&gt;Mark V Turret 000A8A5C&lt;br /&gt;Mark VI Turret 0003118D&lt;br /&gt;Mark VI Turret 0007C166&lt;br /&gt;Masterbrain 0001EE61&lt;br /&gt;Meat 0002B8E7&lt;br /&gt;Metro Protectron 0001D6E2&lt;br /&gt;Metro Protectron 0003CAC5&lt;br /&gt;Milo, Shipping Foreman 0004D5B7&lt;br /&gt;Mirelurk 0004E5EB&lt;br /&gt;Mirelurk 000A29F4&lt;br /&gt;Mirelurk 000A289F&lt;br /&gt;Mirelurk 0001CF83&lt;br /&gt;Mirelurk Hunter 0001CF84&lt;br /&gt;Mirelurk King 0007D410&lt;br /&gt;Mirelurk King 0002D3BD&lt;br /&gt;Mirelurk King 00047E87&lt;br /&gt;Mister Buckingham 0001E746&lt;br /&gt;Mister Gutsy 0009487F&lt;br /&gt;Mister Gutsy 00021EC1&lt;br /&gt;Mister Gutsy 0007BDA7&lt;br /&gt;Mister Gutsy 00021EC0&lt;br /&gt;Mister Gutsy 00021EBD&lt;br /&gt;Mister Gutsy 000391AE&lt;br /&gt;Mister Gutsy 00021EBE&lt;br /&gt;Mister Handy 00036F89&lt;br /&gt;Mister Handy 00058A0C&lt;br /&gt;Mister Handy 000AC5F3&lt;br /&gt;Mister Handy 00033581&lt;br /&gt;Mister Handy 0002977A&lt;br /&gt;Mister Mulberry 0001D770&lt;br /&gt;Mole Rat 000A3D15&lt;br /&gt;Mole Rat 0008840C&lt;br /&gt;Mole Rat 000526E2&lt;br /&gt;Mole Rat 0005BB10&lt;br /&gt;Mole Rat 00053389&lt;br /&gt;Mole Rat 00054D75&lt;br /&gt;Mole Rat 0001CF9F&lt;br /&gt;Mr. Handy 000296C5&lt;br /&gt;Muffy 0003358A&lt;br /&gt;Mutated Forager Ant 00032909&lt;br /&gt;Muttface 0007DD0B&lt;br /&gt;Nuka-Cola Security 00030522&lt;br /&gt;Outcast Protectron 00071896&lt;br /&gt;Outcast Robobrain 0006C5CD&lt;br /&gt;Pete 0007DD0D&lt;br /&gt;Private Jones 0001E747&lt;br /&gt;Protectron 0001CF8B&lt;br /&gt;Protectron 000A53F0&lt;br /&gt;Protectron 00036F87&lt;br /&gt;Protectron 000A592B&lt;br /&gt;Protectron 000ABD6F&lt;br /&gt;Protectron 0005BB02&lt;br /&gt;Protectron 00039AF9&lt;br /&gt;Protectron 000B2997&lt;br /&gt;Protectron 00067386&lt;br /&gt;Protectron 0006639F&lt;br /&gt;Protectron 000663A4&lt;br /&gt;Protectron 0005AC77&lt;br /&gt;Protectron 0001CF8E&lt;br /&gt;Protectron 0006639E&lt;br /&gt;Protectron 0001CF8D&lt;br /&gt;Protectron 00094868&lt;br /&gt;Protectron 0001CF8F&lt;br /&gt;Protectron 000A4527&lt;br /&gt;Protectron 000A4426&lt;br /&gt;Protectron 000A4524&lt;br /&gt;Protectron 000A4528&lt;br /&gt;Protectron 000A4529&lt;br /&gt;Protectron 0005C3AA&lt;br /&gt;Protectron 00031810&lt;br /&gt;Protectron 0003995B&lt;br /&gt;Pumpkin 000C79DE&lt;br /&gt;Radroach 000C8231&lt;br /&gt;Radroach 0002D4C7&lt;br /&gt;Radroach 0002A171&lt;br /&gt;Radroach 0006490C&lt;br /&gt;Radroach 0001CF7C&lt;br /&gt;Radroach 0005B3BE&lt;br /&gt;Radroach 0002D6F7&lt;br /&gt;Radroach 00032D2C&lt;br /&gt;Radroach 000306CC&lt;br /&gt;Radroach 000C595E&lt;br /&gt;Radroach 000A11FA&lt;br /&gt;Radroach 0009E897&lt;br /&gt;Radroach 0003E592&lt;br /&gt;Radroach 0001EFE3&lt;br /&gt;Radroach 00020AF7&lt;br /&gt;Radroach 000569B2&lt;br /&gt;Radroach 000522DB&lt;br /&gt;Radroach 0006B238&lt;br /&gt;Radroach 0006B970&lt;br /&gt;Radroach 000A25B1&lt;br /&gt;Radroach 00030D89&lt;br /&gt;Radscorpion 00044DCE&lt;br /&gt;Radscorpion 0001CF9D&lt;br /&gt;Raider Guard Dog 0001CF87&lt;br /&gt;Rex 0007DD14&lt;br /&gt;Robobrain 0001CF6D&lt;br /&gt;Robobrain 0001CF89&lt;br /&gt;Robobrain 0001CF74&lt;br /&gt;Robobrain 0001CF70&lt;br /&gt;Robobrain 000A5C6C&lt;br /&gt;Robobrain 000500B8&lt;br /&gt;Robobrain 0009487E&lt;br /&gt;Robobrain 0004B03D&lt;br /&gt;Rotting Brahmin Corpse 0001D3CD&lt;br /&gt;Samuel 000CAADA&lt;br /&gt;Sawbones 0002131F&lt;br /&gt;Scavenger&#039;s Dog 00073E07&lt;br /&gt;Scavenger&#039;s Dog 00073242&lt;br /&gt;Scavenger&#039;s Dog 000C938B&lt;br /&gt;Scavenger&#039;s Dog 0007323E&lt;br /&gt;Scavenger&#039;s Dog 00073E10&lt;br /&gt;Scavenger&#039;s Dog 00073E1D&lt;br /&gt;Scavenger&#039;s Yao Guai 00073243&lt;br /&gt;Scavenger&#039;s Yao Guai 00073E1E&lt;br /&gt;Scavenger&#039;s Yao Guai 0007323F&lt;br /&gt;Scavenger&#039;s Yao Guai 0007480F&lt;br /&gt;Scavenger&#039;s Yao Guai 00073E23&lt;br /&gt;Scavenger&#039;s Yao Guai 00073244&lt;br /&gt;Scavenger&#039;s Yao Guai 00073E12&lt;br /&gt;Scavenger&#039;s Yao Guai 00073E08&lt;br /&gt;Sentry Bot 000A5D4E&lt;br /&gt;Sentry Bot 0005F9CC&lt;br /&gt;Sentry Bot 000AB4A1&lt;br /&gt;Sentry Bot 0001CF8A&lt;br /&gt;Sentry Bot 0001CF75&lt;br /&gt;Sentry Bot 0001CF71&lt;br /&gt;Sentry Bot 0001CF6E&lt;br /&gt;Sentry Bot 0005F9D1&lt;br /&gt;Sentry Bot 000A5C6E&lt;br /&gt;Sentry Bot 00094881&lt;br /&gt;Sentry Bot 0005F9CB&lt;br /&gt;Sentry Bot 0002D06B&lt;br /&gt;Sentry Bot 00094880&lt;br /&gt;Sentry Bot 0005F9CA&lt;br /&gt;Sentry Bot 0003A6FF&lt;br /&gt;Sergeant RL-3 00094867&lt;br /&gt;Shakes 00018FAE&lt;br /&gt;Stefan 0006C559&lt;br /&gt;Super Mutant 000B05E4&lt;br /&gt;Super Mutant 000B05E5&lt;br /&gt;Super Mutant 00020776&lt;br /&gt;Super Mutant 00094EC5&lt;br /&gt;Super Mutant 00094EC6&lt;br /&gt;Super Mutant 00027FB4&lt;br /&gt;Super Mutant 000BE92D&lt;br /&gt;Super Mutant 0003A147&lt;br /&gt;Super Mutant 000205D9&lt;br /&gt;Super Mutant 0001CF93&lt;br /&gt;Super Mutant 000C8513&lt;br /&gt;Super Mutant 0004147C&lt;br /&gt;Super Mutant 000B05E3&lt;br /&gt;Super Mutant 00014C50&lt;br /&gt;Super Mutant 0002DB93&lt;br /&gt;Super Mutant 0001D529&lt;br /&gt;Super Mutant 0001D6EA&lt;br /&gt;Super Mutant 0001D6EC&lt;br /&gt;Super Mutant 0009E8E8&lt;br /&gt;Super Mutant 0002DB94&lt;br /&gt;Super Mutant 0009E8E4&lt;br /&gt;Super Mutant 0009E8E7&lt;br /&gt;Super Mutant 0009E8E6&lt;br /&gt;Super Mutant 0009EE04&lt;br /&gt;Super Mutant 0009E8E9&lt;br /&gt;Super Mutant 0002AB96&lt;br /&gt;Super Mutant 0004147E&lt;br /&gt;Super Mutant 0009E8E5&lt;br /&gt;Super Mutant 0009E8E3&lt;br /&gt;Super Mutant 000513EE&lt;br /&gt;Super Mutant 000251B2&lt;br /&gt;Super Mutant 00014C79&lt;br /&gt;Super Mutant 000C34D2&lt;br /&gt;Super Mutant 00029035&lt;br /&gt;Super Mutant Behemoth 0001CF95&lt;br /&gt;Super Mutant Behemoth 0001F567&lt;br /&gt;Super Mutant Behemoth 0006F587&lt;br /&gt;Super Mutant Behemoth 00028FED&lt;br /&gt;Super Mutant Behemoth 0004BAF8&lt;br /&gt;Super Mutant Behemoth 00097F30&lt;br /&gt;Super Mutant Brute 0009E8DE&lt;br /&gt;Super Mutant Brute 00092C4C&lt;br /&gt;Super Mutant Brute 0003A148&lt;br /&gt;Super Mutant Brute 00094EC8&lt;br /&gt;Super Mutant Brute 0009E8E1&lt;br /&gt;Super Mutant Brute 0009E8E2&lt;br /&gt;Super Mutant Brute 00094EC7&lt;br /&gt;Super Mutant Brute 0009E8E0&lt;br /&gt;Super Mutant Brute 00092C4F&lt;br /&gt;Super Mutant Brute 00094ECA&lt;br /&gt;Super Mutant Brute 000513F1&lt;br /&gt;Super Mutant Brute 00027FB6&lt;br /&gt;Super Mutant Brute 00027FB3&lt;br /&gt;Super Mutant Brute 00094EC9&lt;br /&gt;Super Mutant Master 00027FB2&lt;br /&gt;Super Mutant Master 00094ECC&lt;br /&gt;Super Mutant Master 0003A149&lt;br /&gt;Super Mutant Master 00094ECE&lt;br /&gt;Super Mutant Master 00094ECB&lt;br /&gt;Super Mutant Master 00094ECD&lt;br /&gt;Super Mutant Master 00092C4D&lt;br /&gt;Super Mutant Master 00092C4E&lt;br /&gt;Talon Company Guard Dog 0008F0CF&lt;br /&gt;Thomas Jefferson 000C053F&lt;br /&gt;Uncle Leo 0004F793&lt;br /&gt;Vicious Dog 000AB48B&lt;br /&gt;Vicious Dog 000381DF&lt;br /&gt;Vicious Dog 0005CC80&lt;br /&gt;Vicious Dog 000406AA&lt;br /&gt;Vicious Dog 0001D418&lt;br /&gt;Wadsworth 0007F477&lt;br /&gt;Wolfgang&#039;s Pack Brahmin 00027DE5&lt;br /&gt;Yao Guai 0001CFA0&lt;br /&gt;Yao Guai 000C394C&lt;br /&gt;Yao Guai 000838B4&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SMOKER)</author>
			<pubDate>Mon, 02 Nov 2009 16:25:23 +0300</pubDate>
			<guid>http://gamevalveandwarhammer.build2.ru/viewtopic.php?pid=141#p141</guid>
		</item>
		<item>
			<title>кое что о мультфильме SPORE</title>
			<link>http://gamevalveandwarhammer.build2.ru/viewtopic.php?pid=139#p139</link>
			<description>&lt;p&gt;Компания Twentieth Century Fox запланировала создать анимационный фильм по мотивам симулятора эволюции Spore от ЕА, пишет Variety.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Режиссером мультфильма стал Крис Ведж (Chris Wedge), который подарил нам трилогию Ice Age и Robots. Кстати, забавный факт - Крис озвучил сумасшедшую саблезубую белку Скрэта в серии Ice Age.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Созданием мультфильма займется Blue Sky Studios, на счету которой, помимо вышеупомянутых лент, также мультфильм Horton Hears a Who! и несколько короткометражек.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Даты выхода у мультфильма Spore пока нет.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SMOKER)</author>
			<pubDate>Mon, 02 Nov 2009 16:03:48 +0300</pubDate>
			<guid>http://gamevalveandwarhammer.build2.ru/viewtopic.php?pid=139#p139</guid>
		</item>
		<item>
			<title>My SPORE:</title>
			<link>http://gamevalveandwarhammer.build2.ru/viewtopic.php?pid=137#p137</link>
			<description>&lt;p&gt;На многих сайтах появилась информация о создании мультфильма SRORE!Дата выхода не известна.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Darth)</author>
			<pubDate>Sun, 01 Nov 2009 13:04:42 +0300</pubDate>
			<guid>http://gamevalveandwarhammer.build2.ru/viewtopic.php?pid=137#p137</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сайты Сталкер</title>
			<link>http://gamevalveandwarhammer.build2.ru/viewtopic.php?pid=131#p131</link>
			<description>&lt;p&gt;ну это не про сталкер но можно найти много чё интересного))))))))))&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;wwwigronet.ru&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SMOKER)</author>
			<pubDate>Sun, 01 Nov 2009 12:38:00 +0300</pubDate>
			<guid>http://gamevalveandwarhammer.build2.ru/viewtopic.php?pid=131#p131</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Флуд</title>
			<link>http://gamevalveandwarhammer.build2.ru/viewtopic.php?pid=130#p130</link>
			<description>&lt;p&gt;:hobo: кому нужны аватары из сталкера обращайтесь ко мне я скину на почту 30 штук&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SMOKER)</author>
			<pubDate>Sun, 01 Nov 2009 12:31:22 +0300</pubDate>
			<guid>http://gamevalveandwarhammer.build2.ru/viewtopic.php?pid=130#p130</guid>
		</item>
		<item>
			<title>группировки</title>
			<link>http://gamevalveandwarhammer.build2.ru/viewtopic.php?pid=128#p128</link>
			<description>&lt;p&gt;ну чё круче&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SMOKER)</author>
			<pubDate>Wed, 07 Oct 2009 19:15:17 +0400</pubDate>
			<guid>http://gamevalveandwarhammer.build2.ru/viewtopic.php?pid=128#p128</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Бонусы</title>
			<link>http://gamevalveandwarhammer.build2.ru/viewtopic.php?pid=121#p121</link>
			<description>&lt;p&gt;Бонусы:&lt;br /&gt;1. Пройдите режим истории (story mode), чтобы открыть Reed&#039;s armored horse, Magruder&#039;s seven barrel Nock gun и the Cannon Nock gun.&lt;br /&gt;2. Пройдите Pony Express, чтобы открыть серебряные шпоры.&lt;br /&gt;3. Пройдите Hunting, чтобы получить рубашку апачей.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Darth)</author>
			<pubDate>Wed, 06 May 2009 21:18:04 +0400</pubDate>
			<guid>http://gamevalveandwarhammer.build2.ru/viewtopic.php?pid=121#p121</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Warhammer Dawn of war 2</title>
			<link>http://gamevalveandwarhammer.build2.ru/viewtopic.php?pid=120#p120</link>
			<description>&lt;p&gt;Действие разворачивается в небольшом звёздном скоплении под названием подсектор Аврелия, находящийся на самом краю Империума. Именно с этих миров и происходят Кровавые вороны — один из орденов Космического десанта. Но теперь сектору угрожает вторжение орков. Капитану Дэвиану Тулу, герою Кронуса, и нескольким опытным командирам предстоит вести зелёных новобранцев на бой за защиту всего ордена.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В конце концов, Кровавые вороны узнают что за вторжением орков стоят эльдары, которые пытаются использовать орков для противостояния тиранидам, которые приближаются к Аврелии. Теперь Кровавым воронам предстоит воевать с одними из величайших врагов человечества. Чтобы победить Тиранид нужно было сделать три вещи:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Найти и захватить Кузницу Ангела на Меридиане. &lt;br /&gt;Найти и захватить Астрономическую Вышку на Тифоне. &lt;br /&gt;Собрать три генобразца с сильнейших Тиранид для создания яда. &lt;br /&gt;На Тифоне Вороны ввели яд в крупнейшую матку, но Тираниды были всё ещё живы. Когда Вороны уже готовились к смерти прибыл Габриэль Ангелос во главе лучших Кровавых Воронов. Вместе они уничтожили Альфа-Тирана Улья и ввергли рой-флотилию Левиафан в хаос после чего они окончательно разбили Тиранид.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[править] Планеты&lt;br /&gt;Подсектор Аврелия состоит из трёх систем и трёх заселённых планет земного типа:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Калдерис — этот пустынный мир является одной из основных планет для пополнения рядов Кровавых воронов. Население: 25 миллионов человек. &lt;br /&gt;Меридиан — центр имперской власти в подсекторе. Огромный город покрывает всю поверхность планеты, вмещая более 32 миллиарда человек. Действиям Кровавых воронов мешает погрязшее в бюрократии правительство Меридиана. &lt;br /&gt;Тифон Примарис — дикий мир, состоящий из сплошных джунглей и болот. Орки перебили почти всех колонистов несколько столетий назад. В живых осталось не более 300 000 человек.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Darth)</author>
			<pubDate>Wed, 06 May 2009 21:13:51 +0400</pubDate>
			<guid>http://gamevalveandwarhammer.build2.ru/viewtopic.php?pid=120#p120</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
